《十字軍之王3》地勢
《十字軍之王 3 (王國風雲3) (Crusader Kings III)》地勢是每個領土都有的獨特地理環境,由於不可變因素,所以大部份文化/文明都需因應其特性而作出不同政策和生活方式。
地勢主要用來計算在某地區的移動速度,開發成長,供應限制,戰鬥規模面積,防禦優勢,以及進攻劣勢這六大因素,不論要做個別地區的發展和軍隊間的戰鬥等都需要考慮。
【地勢影響表 – 十字軍之王3】
地勢 | 移速 | 戰域 | 防優 | 供應 | 開發 |
沙漠 | 70% | 100% | 0 | -30% | -50% |
沙漠山地 | 50% | 50% | +12 | -60% | -50% |
平原 | 100% | 100% | 0 | 0 | 0 |
草原 | 100% | 100% | 0 | 0 | -50% |
綠洲 | 100% | 100% | 0 | +10% | +10% |
旱地 | 100% | 100% | 0 | 0 | -5% |
洪泛平原 | 100% | 75% | 0 | +35% | +20% |
森林 | 80% | 90% | +3 | -10% | 0 |
叢林 | 50% | 70% | +6 | -25% | -40% |
針葉林 | 80% | 80% | +4 | -20% | -5% |
山 | 50% | 50% | +12 | -50% | -25% |
山丘 | 80% | 80% | +5 | -10% | -10% |
農地 | 100% | 100% | 0 | +50% | +20% |
濕地 | 70% | 60% | +5 | -25% | -25% |
【本文連結】
https://game.gnlore.com/crusader-kings-3-overview/
【十字軍之王3(王國風雲3)目錄】
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