《十字軍之王3》角色

十字軍之王 3 (王國風雲3) (Crusader Kings III)》角色是指任何有獨特個性、行為和生存價值觀,並會因與遊戲中所發生的事件和其他角色間的互動,而對世界歷史產生不同影響力的人物。

開於角色的身份 – 十字軍之王3

而玩家可從貴族、地主、非地主或賤民四者角色中選擇任一身份來體驗《十字軍之王3》,不限歷史和性別。

貴族角色是指王室的成員,如國王,其配偶和親屬。
地主角色是指至少擁有一座夜勤X楝建築或田地的人,如伯爵。
非地主角色是指無任何地產的一般平民。
賤民角色是指非以上四者且出身最低微的人。

以上四者《十字軍之王3》角色都可靠手段或戰爭來力爭上游,或不幸下游,從而令身份出現升降變化。

角色發展:主要體現在屬性特質的投資。


角色的性傾向

影響一名角色與不同性別的其他AI角色互動時的好感度變化值,同時亦影響愛情關係。

性傾向類型:異性戀、同性戀、雙性戀、無性/性冷淡。

性向定型:《十字軍之王3》的性傾向在兒時可改變,到達10歲後會終身定型,但玩家角色仍有20%機會可改變,因為心思多變。

性向喜好:當2名角色的性向配合時,他們的好感度會自然上升,而當性向不配時,AI角色內定連關係都不想建立。

GNLORE之深海潛行 (game.gnlore.com)

吸引力:《十字軍之王3》已上65歲的男角色,或已上50歲的女角色不會再受吸引力的影響。


角色的好惡感

每角色都有對其他角色產生不同的好感度,亦影響角色間在《十字軍之王3》外交、決策、同盟等行動的成功率,而此部份亦與文化生活方式等有關。

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當角色死亡後,其直系繼承人角色仍會暫時保留其好感度,25%正面,負感則50%。


AI角色與玩家角色的行為

會被《十字軍之王3》的系統分為膽量、精力、理性、社交、榮譽、憐憫、狂熱、報復、貪婪九種屬性的行為性格(童年特質),並影響其與其的角色的互動和決策,遊戲中會依據其最高的2個屬性而配給形容,所以不難認出來。而玩家的角色不受此限,因為都隱心而為的。


有直轄領地的角色

假如一名角色在《十字軍之王3》是統治者或領主等身份,會因其頭銜、能力屬性和革新而影響可擁有的直轄領地數量,另每直轄領地會令封臣好感 -10,因為覺得利益被降低。

因素直轄領地上限
每5點管理屬性+1。可用配偶議員的任務或教育特質提升。
皇帝頭銜+4。
國王頭銜+3。
公爵/伯爵頭銜+2。
文化革新+1。

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