《十字軍之王3》文化特種兵

這篇關於《十字軍之王 3 (王國風雲3) (Crusader Kings III)》文化士兵的類型、屬性數據、文化專屬招募和剋制表等內容,總數有30幾種。數量雖多,但文化兵是一種只能由特定文化才能招募或出產的士兵兵種,至多不超過3類。大部份文化特種兵的剋制與正規軍士兵相同,但小部份因獨殊關係而會出現多一種優勢。有關數據屬性和士兵階級的說明可參考「軍隊」篇。

地利:指該文化兵在該地勢/地形下有作戰優勢。地損:指該文化兵在該地勢/地形下作戰有劣勢。漠山=沙漠山地,針林=針葉林。

時代:在部落時代革新中世紀前期時代革新、中世紀中期革新、中世紀後期革新這4個時代都有各自的文化革新科技,以解鎖其獨特的文化兵種,部落與前期最多。


文化士兵數據、利害表 – 十字軍之王3

文化兵 類型 剋制 地利 地損
費用 規模 攻擊 強韌 追擊 掩護

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部落時代革新
弓騎兵 散兵 散兵
重步
平原
草原
旱地
山地
漠山
叢林
濕地
150 100 45 20 40 30
荒野獵人 弓兵 散兵 勢森林
叢林
丘陵
60 100 30 14 5 0
諸葛弩兵 弓兵 散兵 山地
丘陵
漠山
112.5 100 30 20 0 0
幾內亞山民 散兵 重步 旱地
丘陵
森林
60 100 18 14 0 20
非洲角勇士 散步 重步 山地
丘陵
漠山
50 100 12 16 0 20
驃騎兵 輕騎 弓兵 平原
旱地
山地
丘陵
漠山
濕地
149.5 100 40 20 60 40
森林遊騎兵 弓兵 散兵 森林
針林
82.5 100 30 14 10 10
穆巴里尊 重步 槍兵
重步
150 100 45 25 0 0
薩赫勒騎兵 輕騎 弓兵
重步
平原
旱地
沙漠
山地
丘陵
漠山
濕地
126.5 100 30 20 30 30
守衛 散兵 重步
50 100 10 24 0 40
茲布羅伊諾什 重步 弓兵 山地
丘陵
森林
濕地
137.5 100 34 20 0 10

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中世紀前期革新
文化兵 類型 剋制 地利 地損
費用 規模 攻擊 強韌 追擊 掩護

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山民 散兵 重步
輕騎
山地
丘陵
漠山
沙漠
90 100 20 16 20 10
伊比利亞騎兵 輕騎 弓兵 平原
旱地
丘陵
山地
漠山
濕地
126.5 100 30 20 20 50
鐵甲聖騎士 重騎 弓兵 平原
旱地
山地
丘陵
濕地
漠山
292.5 50 120 35 25 10
伙伴衛隊 重步 槍兵
162.5 100 40 30 0 30
部曲兵 重步 弓兵
槍兵
森林
針林
162.5 100 40 26 0 24
朅伽 重步 槍兵
輕騎
叢林
150 100 44 22 0 0
山地兵 重步 槍兵 山地
漠山
150 100 40 26 0 0
宮殿衛隊 重步 槍兵 丘陵
叢林
150 100 38 24 0 20

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中世紀中期革新
文化兵 類型 剋制 地利 地損
費用 規模 攻擊 強韌 追擊 掩護

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獵騎兵 輕騎 弓兵 平原
旱地
沙漠
山地
丘陵
濕地
漠山
149.5 100 50 20 50 15
矮種馬騎兵 輕騎 弓兵 丘陵
森林
山地
漠山
濕地
126.5 100 30 20 50 30
長矛兵 槍兵 輕騎
重騎
山地
丘陵
漠山
130 100 40 24 0 0
瑟拉維特 重步 輕騎 山地
丘陵
漠山
旱地
沙漠
150 100 32 26 0 10

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中世紀後期革新
文化兵 類型 剋制 地利 地損
費用 規模 攻擊 強韌 追擊 掩護

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精騎兵 重騎 弓兵 平原
旱地
山地
丘陵
叢林
濕地
漠山
270 50 125 35 20 10
古騰塔克民兵 散兵 重步
重騎
50 100 13 18 0 16
國土傭兵 槍兵 槍兵
輕騎
重騎
山地
丘陵
漠山
120 100 30 24 0 0
長弓兵 弓兵 散兵
重騎
丘陵
90 100 45 14 0 0
禁軍 重步 槍兵
250 100 60 30 0 20
蘇格蘭長槍兵 槍兵 輕騎
重騎
平原
山地
丘陵
漠山
150 100 36 28 0 0

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