《十字軍之王3》屬性

十字軍之王 3 (王國風雲3) (Crusader Kings III)》屬性是指一名角色在做一件事時會產生出幾多效果,主要分成能力,恐懼、健康、壓力、年齡、教育和生育能力7個類別,以下逐項說明。

能力 – 十字軍之王3

指角色在以下5個屬性領域的能力,與教育特質有相應關係,且對事件的結果好壞程度產生影響。以下每個技能分成多個等級,效果逐級增加,而玩家操控的角色可自由投資分配以決定其發展方向。

能力效果

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外交好感 +2/每級;外交行動效率增加
管理領土稅 +2%/每級;直轄領地上 +1/每5級
軍事徵召兵規模/補員率 +2%/每級;戰場優勢 +1/每級
密謀計謀發現/成功率各 +1%/每級;計謀決定效率提升;逮捕成功率提升
學識每月虔誠 +0.1/每級;信仰轉換成本 -1%/每級;增加君權威望;信仰轉換的成功率;如為文化領袖,文化發展 +2%

教育 – 十字軍之王3

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這方面可參考童年特質教育特質。另監護人可教導自己擁有的特質給受監護的兒童,而兩者間亦存在+15的好感關係。注,會受文化影響。

壓力屬性 – 十字軍之王3

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指一名角色在心理層面所能承受的壓力,會對健康率、死亡率、生育率有較大影響的一個屬性,達到末期(300-399)時,生育率-30%~50%,健康問題嚴重,且會引發精神病事件而出現自殺或不幸所動。

膽量與恐懼值 – 十字軍之王3

表示一名角色在《十字軍之王 3》會受威嚇的程度,會隨時間或事件而增減,並影響不同角色間的互動關係。當兩名角色的以上兩值相差20時就會出現,可用作一些目的,如一個統治者想增加對其封臣的控制。

年齡屬性 – 十字軍之王3

表示一名角色在遊戲內所設的不同年齡會出現的不可轉變因素,會影響數據和不同事件的發生。16碎以下定位為孩童,之後為成年人,60碎為年老。

健康 – 十字軍之王3

計算一名角色在《十字軍之王 3》的死亡率或意外事件的發生率,由極好~奄奄一息標示,另如不透過親屬遺產防止事件發生,會出現以下因素。

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25碎開始:每年有7.5%機率降低健康值,其後每年機會增加2.2%。
45碎開始:每年有1.0%微率降低1點勇武,其人每年遞增1.5%。

生育力 – 十字軍之王3

計算一名男或女角色在《十字軍之王 3》的成功生育機率,一般成功受孕率的計算為 = 4.75 x [(男+女生育率)/2] ,另受身份和年齡因素影響。

身份生育率

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領主配偶/侍妾-50%
一般母親每生一胎遞 -5%
年齡(%)(%)

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15-25100100
26-3010090
31-3510070
36-409050
41-458033
46-5080
51-6070
61-7060
70+50

本文連結

https://game.gnlore.com/crusader-kings-3-attributes/

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