《魔獸世界 經典版》血魄死亡騎士坦克天賦(巫妖王之怒版本)

本篇關於《魔獸世界 經典版 巫妖王之怒(WOWC WOTLK)》血魄死亡騎士坦克天賦的點數分配方法,流派分類,以及原因說明的內容,其綜合的生存能力應該會是此職業三者之最。

其他名稱紀錄:World of Warcraft Classic Wrath of the Lich King。名稱太長,所以省略。

血魄死亡騎士坦克天賦說明 – 魔獸世界 經典版 巫妖王之怒
以下已包括基本的坦克硬度天賦,亦同時去除了攻擊型的,還都已點出應付高壓、意外和急救的血族之裔&巫妖意志(參考層),還有團隊輔助的邪狂和巫妖之力的2大輔助神技(參考層),記住總共是用了43點即可。

然後就到分家立派的時侯了,依照副本、隊伍的職業組成等因素,大致可以分類成2種流派,不過由於目前只開放到70級,所以暫時無法點出血冰的完全體,所以血邪就成為現時的唯一發展路線,到80級時再更改/補充。

不要以為血邪特化只是過渡型的天賦組合,預估可用到整個《魔獸世界 經典版 巫妖王之怒》版本的完結期(如果廠商不特別改動),即是冰冠山寨貨,奧杜亞這兩個大型團隊地城。而生存力絕對是一等一的級別,而且還彌補了一些血騎不善群坦的弱點(受技能冷卻和傷害時間影響了威脅值)。

至於剩餘的點數呢,如果想在《魔獸世界 經典版 巫妖王之怒》升級途中加快進度,又或發現威脅值的產生不夠快(被打手OT),則亦可先投資在血魄天賦與攻擊有關的被動上(主動技能型除外,符文和符能不夠用的),到時滿級再重置。

血魄死亡騎士坦克天賦點法(重心) – 魔獸世界 經典版 巫妖王之怒
血魄天賦
一層:第3個劍刃屏障(滿)。
二層:第1個刃甲(滿),第2個嗜血(1點)。
三層:第1個(滿),第2個(滿),第3個死亡符文專精(滿)。
四層:第1個(滿),第2個法術反射(滿)。
五層:第1個鮮血打擊(滿),第2個(滿)、第3個血之印記(滿)。
六層:第2個巫妖之力(滿)。
七層:第1個血蟲(1點),第2個穢邪狂熱(滿)。
八層:第1個強化死亡打擊(滿),第3個血族之裔(滿)。
九層:巫妖意志(滿)。
*注,以上投「1點」的通常是點多益處不大,或純粹交過路費,至於「血蟲」和「血印」就只是個人喜好,所以亦可改投在同系的其他地方。

穢邪天賦
一屠:第2個命中(滿),第2個閃避(滿)。
二層:第2個延長(滿),第1個減冷卻(滿)。
三層:如不投資第4層,則可自行選擇投入2點。
四層:第2個過路費(1點),第3個屍爆(滿)。
五層:第4個死亡之夜(滿)。

冰霜天賦
第1層:強韌(滿)。


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