《魔獸世界 燃燒的遠征》術士痛苦天賦(經典版)

魔獸世界 燃燒的遠征 經典版(World of Warcraft Burning Crusade Classic)(WOWBCC)》痛苦天賦是一個強化術士持續輸出能力的專精,這篇關於其常用的點法和簡單指南的內容。這篇已更新至2.5,以下省略「經典版」三個字。

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指南和講解 – 魔獸世界 燃燒的遠征 術士天賦
此天賦有甚麼好處呢,那當然是其第一層的鎮壓,有了它的存在令術士可以在剛上60級不久就可進軍任何團隊地城副本,這可是其他二系難以做到的事呢。而且減益狀態亦已提升至40個,所以不怕再擠出隊友的有用技能。以下分成2個常用的天賦點法介紹和表格,主要集中在PVE的最大輸出方面,而在升級練功上亦不錯,即使用到後期都不弱。

深層痛苦天賦】:這是gnlore最推薦的天賦,不單易上手,持續傷害穩定又足夠,還降低了OT機會的風險,而且正是如描述一樣的剛上60級即可入團本(仍需視乎隊伍實力和裝備質數)。

— 第一層的鎮壓在《魔獸世界 燃燒的遠征 經典版》初期的團隊地城副本非常重要,除非之後打到有命中的裝備再替換,不過前面亦無多少有價值的過路點,至於腐蝕強化就一定要滿,主輸出技能之一,你應該不會想要讀條它的。第二層天賦是相當死的,強化吸收靈魂是為了那個降低威脅值的效果,而同層另2個是為了術士的續航力和過路需要。而PVE天賦不會點強化虛弱詛咒,所以就只剩下那個2/2可點。

— 然後你會發覺要點出過路點才能到達較底層的重要天賦,就像上表一樣,而其中夜幕是非常重要的一個。懶得打太多字,參考以上的近黃金分配即可。至於比較爭議的是第八層的強化元素詛咒,這個全團隊只需一名術士玩家點出即可,反正是放在Boss身上共用的減益狀態,連法師仔暗牧仔等都可享用到加成的呢,你可看一看其說明。

不點強化痛苦詛咒的原因是同時間只能在單一目標存在一個詛咒技能,而在打團本時通常都是用元素那個。而會選擇將其餘天賦點數放在毀滅是因為上層就有互動強化的天賦,參考痛苦第4層的夜幕。

痛毀天賦】:另外,如果想玩直接和爆發更強一點點的痛毀天賦,則可從痛苦系抽出2點而投入到毀滅天賦的第4和第5層。的確是有點難取捨,你可視乎從輸出、距離和持續方面想一想。基本上不穩痛苦一定點不出來,再加上「例如」放棄黑暗契約的持續吸魔,降低延伸1或2點即可達成。當然如果隊伍有另一深痛苦術士點滿元素暗影詛咒強化,那你就可更輕鬆點出。其實與第一個是無多大分別的。

至於要玩【PVP】就當然要點出痛苦系的疲勞詛咒,不然則難以抑制敵人逃跑,不過又這樣,痛苦專精天賦只有在奧山或密集的大戰場才能突顯優勢,如在風暴之眼中場,戰歌中場等位置。

深層痛苦天賦 – 魔獸世界 燃燒的遠征 術士
痛苦天賦點法

(“Gnlore.com架呢”)

3/5 5/5
0/2 2/2 2/2 2/2
0/2 0/5 1/1
2/2 2/2 3/3
5/5 1/1 0/1
5/5
5/5 1/1
0/2 3/3
1/1

毀滅天賦點法

5/5 0/5
5/5 0/5
0/2 0/2 5/5 1/1
0/2 2/2 0/3

痛毀天賦 – 魔獸世界 燃燒的遠征 術士
毀滅天賦點法

(“Gnlore.com架呢”)

2/2 2/2 0/3
0/2 0/5 1/1

本文連結 :

https://game.gnlore.com/wow-tbc-warlock-affliction-talent/

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