《魔獸世界》德魯伊誓盟職業技能、效果、指南

這篇關於《魔獸世界暗影之境(World of Warcraft: Shadowlands)(WOW)》德魯伊在各四個誓盟的職業技能效果和選擇指南。更新至「9.1」版本,新神器間接令汎希爾變強。

誓盟攻略

琪瑞安族 – 誓盟技能 – 魔獸世界WOW

血系相連
描述連結自身或1個隊友以建立羈絆,施法2.5秒,距離40碼,持續1小時,無冷卻(主技能1分30秒CD)。
效果1如綁定自身,產生增益狀態,持續10秒。
— 熊坦德:降低受到的傷害10%。
— 貓/平衡:增加傷害15%。
— 恢復德:增加治療量15%。
效果2如連結隊友,則每1分鐘產生增益效果,持續10秒,並依專精而有以下效果:
— 熊坦德:幫隊友承受其所受到的任何傷害40%,(自己生命值低於20%無效)。
— 貓/平衡:你造成傷害的20%會形成「儲能」,連結隊友可消耗並造成(秘法傷害/吸收/治療)。
— 恢復德:你造成治療的30%,會額外施放在連結隊友身上。

暗夜妖精誓盟技能 – 魔獸世界WOW

召集魂靈
描述召喚暗夜妖精,引導技能4秒,冷卻2分鐘。
效果4秒內,迅速隨機引導16個主要的德魯伊法術/技能(依當時的專精而引導不同),包括攻防治(不包括大招,在選擇前請參考說明)。
— 使用期間不消耗任何法力、怒氣、連擊點數、能量,且每技能都會產生資源和觸發天賦和職業技能效果(依當時形態而定)。
例子:熊坦一定上滿3層鐵皮,補D會上回春和野性,鳥D和貓D則發動最常用的技能。期間包括月火和月怒。

死靈領主誓盟技能 – 魔獸世界WOW

適應蟲群
描述召喚蟲群圍繞目標(敵友都行),立即施放,距離40碼,冷卻25秒。
效果1持續12秒恢復友方(法術能量x126%),或對敵人造成持續暗影傷害12秒(法術能量x120%)。
效果2增加對被蟲群圍繞目標的效果20%。
效果3技能結束後,蟲群隨機跳向25碼內(敵/友)最多3次,輪流影響。
— 如對自身/隊友施放:結束後會跳向敵人。
— 如對敵人施放:結束後會跳向友方目標。

汎希爾族誓盟技能 – 魔獸世界WOW

飢餓狂亂
描述在期間,每次德魯伊施法都會提高傷害、治療、加速屬性,可疊加,立即施法,持續20秒,冷卻3分鐘。
效果增加德魯伊法術和治療2%,加速1%,可疊加,無上限。
負面當閒置2秒後,自身獲得狂亂減益狀態,每層流失你的百份比生命1%,並擊昏你1秒,然後結束此技能。

誓盟選擇指南 – 魔獸世界 德魯伊
經過野外任務、野外PVP、單挑、一般副本、團隊地城、M+大秘境、戰場和競技場所得出來的結果,已確定暗夜妖精是統一爆發性能力最強的一個誓盟技能,而在急救方面亦是超一班,同時適用於德魯伊四系天賦,單看那瘋子一樣的施法動作就知變態,好險聖騎、戰士和獵人無這個誓盟技能,不然就一定哀嚎遍野了。

— 不過在戰場和競技場的使用時機相當看對方反應和自己的經驗,因為屬於持續施法類型,所以會易被中途打斷的可能,包括昏迷、恐懼、變形、沉默…(>_<),不過成功發完4秒可是超越200%增幅的呀,死肥雞補D最賤格了(當然不包括我自己),45碼硬要你食完。9.1版本後的單目標集中率降低(削弱),會更易將攻擊分散打在旁邊的玩家/寵物等氐物身上。

不過如果你是以熊坦為主,則死靈領主亦是優貿之選,為甚麼呢,不要只看這篇的小回血短冷卻技能,你還忘了那個常規的1分半CD擋傷肉骨盾牌呢(本來不建議的,但在9.05版本更新後增加了吸收流量,所以價值就提升了)。

至於汎希爾呢,那個2秒閒置實在設計太爛,那可是不包括普攻的啦,所以只有平衡D恢復D有良好應用(PVP例外呀),但經測試後覺得還不如用回XXX,因為疊滿才各30~4X%致命和加速,到那時亦只剩2、3秒了,CD又長。不過因為「9.1版本」有新傳奇裝備,如果有打算用又技術了得的話,則此汎希爾在PVE的總效益會高於暗夜妖精

至於已穩定見稱的琪瑞安其實亦勉強可行,只是單綁自己的效果實在不明顯,而綁團隊又怕豬隊友。


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