《魔獸世界 經典版》榮譽系統
《魔獸世界: 經典版 (World of Warcraft Classic)》榮譽系統係一個PVP獎勵系統,亦係一個玩家間的競爭系統。
此系統並非好似角色升級的直線型經驗值系統,階級的升降需要與同伺服器陣營的其他玩家作出對比後來決定,你通常不會因每星期都固定參與相同時間的PVP內容而獲得升階。
例如,當你伺服中的同陣營玩家在PVP的參與度越來越多時,你亦要相對投放更多的時間在PVP內容上與他們競爭,否則在下星期的榮譽結算後,你的軍階可能會下降。
不過當然,如果同伺服陣營的玩家在PVP的參與度越來越少時,你將可以投放更少的時間在PVP上。這方面只能預測 (如排戰場的時間,排戰場地區的玩家數量 等)。
【魔獸世界: 經典/WOW-C-PVP榮譽】目錄
2. 榮譽點數
3. 戰場 – 戰歌峽谷
4. 戰場 – 奧特蘭克山谷
5. 戰場 – 阿拉希盆地
《伺服與陣營》
軍階的影響在每個伺服及陣營都會獨立分開計算。
例如一個部落玩家身處瑪拉頓伺服器,他的軍階改變只會與瑪拉頓的部落玩家競爭,而不受瑪拉頓聯盟玩家 或 其他伺服玩家的PVP參與度所影響。
《榮譽軍階》
《魔獸經典》中榮譽軍階從初級的偵查兵/斥侯,到大元帥/高級督軍,一共分成14個階級,每個階段都獎勵玩家一些可購買的PVP裝備和物品。每個階段所需的榮譽值會隨自己伺服同陣營的PVP玩家數而有升降的變化。打開榮譽欄即可看到自己現時的榮譽值的詳細情況 (按 C 打開角色欄,所點擊榮譽欄)。
《軍階裝備》
階級7-10可買到稀有的PVP套裝,而階級11-14則可買到傳奇級PVP套裝。而套裝每件都係拾取後綁定,無法交易,需要達到指定階級的玩家才可購買,但你擁有的PVP套裝不會因降階而不能裝備或使用,只係不能購買。
例如,一個達到階級10的玩家,他剛好買下了PVP稀有套裝、武器、飾品、道具 等等的物品,但他其後較少參與PVP,他的階級降至第6級,但他仍可無差異的裝備或使用那些已購買的物品。
《軍階裝備購買》
暴風城和奧格瑪兩個主城都有一個軍營,在玩家達到PVP的第6階級才可進入,內裡有多個售賣PVP裝備的軍需官。而門外亦有任何階級都可使用的軍需官。
《升階方式》
《魔獸經典》中升階主要來自榮譽點數的提高,榮譽點數來自擊殺敵方玩家,而戰場或世界戰場除了擊殺榮譽外,完成特定的目標亦會獎勵榮譽點,如戰歌的搶旗,阿拉希的佔旗,奧山的佔點或擊殺敵方官軍 等等。
但官階不會立即提高,只會一星期結算一次,跟據在上星期你所獲得的榮譽點,再對比其他玩家所獲得的榮譽點,比對過後再依比率來決定階級。
由於奧山戰場有大量玩家同時參與 (40 對 40 人),幾個玩家亂放一個技能可能就隨便擊殺一個敵方玩家,而且完成特定佔點的速度比較快,榮譽點數的獲得就會比較多,因此升階的速度就會比較快。
《排戰場位置》
在《魔獸經典》中無正式版的隨機排戰場系統,在經典版中要排戰場需要在特定地點。
戰場大廳: 在鐵爐堡或奧格瑪的軍事大廳內。
入口: 戰場入口在戶外地點,聯盟及部落各有3個,每個入口都只指定特定的戰場,如在阿拉希高地的戰場入口就只能排到阿拉希盆地這個戰場。以下綜覽有排戰場的方法及軍需官的位置。
戰歌峽谷: 梣谷。阿拉希盆地: 阿拉希高地。奧特蘭克山谷: 奧特蘭克山脈。
《升階難度》
提升階級在頭幾階時容易 (如1-6階),但往後的難度會提高較明顯。
由於時間花費巨大,一日可能要打足6小時以上,因此對一般玩家來講,第11階已經係極限,而12或以上的階級通常只有前幾個百份比的玩家會成功達成。
而如果你的伺服器及同陣營有幾個超級熱愛PVP的狂人玩家,每天花10小時或以上的時間參與PVP,其他玩家係極難有希望登上第14階總元帥/高階督軍的。
由於戰場係地區伺服共通,因此身處玩家人數較少的伺服器或陣營的玩家將會更易提升軍階,因為競爭者可能較少,不過「更易」不等於「容易」。
本文連結
https://game.gnlore.com/world-of-warcraft-classic-honor-system/
【魔獸世界: 經典/WOW-C-PVP/戰場/榮譽】目錄
1. PVP 榮譽系統
2. PVP 榮譽點數
3. 戰場 – 戰歌峽谷
– 3.1 銀翼要塞聲望獎勵
– 3.2 戰歌氐族聲望獎勵
4. 戰場 – 奧特蘭克山谷
– 4.1 奧特蘭克山谷 – 戰場任務
– 4.2 霜狼聲望獎勵
– 4.3 雷矛聲望獎勵
5. 阿拉希盆地
【魔獸世界 經典版/WOW-C】目錄
1. 資料總結
2. 種族及技能-介紹心得
– 2.1 職業紀錄
– 2.3. 屬性能力與加成
5. 伺服器選擇
6. PC配備需求