《魔獸世界 經典版》榮譽點

此篇關於《魔獸世界: 經典版》榮譽點數的獲得方式及變化。完成戰場或世界戰場的特定目標時,獲得的點數值一般都固定,但擊殺方面則不一致,變化可高可低,所以當你發現每次擊殺敵方玩家所獲得的榮譽點數都不一樣時,不用奇怪,那是正常的。

榮譽點數的變化視乎以下幾個因素。

【魔獸世界: 經典/WOW-C-PVP/戰場/榮譽】目錄

1. PVP 榮譽系統

3. 戰場-戰歌峽谷

4. 戰場-奧特蘭克山谷

5. 戰場-阿拉希盆地


《戰場榮譽》

戰場內不單擊殺敵隊玩家有榮譽,連戰場NPC都有,而完成某些戰場目標後都會獲得額外的榮譽獎勵,數量亦比較多。而奧山戰場有大量玩家和NPC,所以係大眾玩家獲得榮譽的最快地點,當然如果組精英團的話,戰歌戰場可能會更快,而阿拉希戰場應該是最慢的。

目前已開放了 奧特蘭克山谷 及 戰歌峽谷 2個戰場,而阿拉希盆地戰場則在PVP更新的第4階段開啟。


《榮譽擊殺點數》

當你擊殺一個非灰色名稱的敵方玩家時 (兩名玩家相差10級以內),你才會獲得榮譽擊殺點數,而擊殺灰色名的玩家不會獲得榮譽值,但亦不會有懲罰式的榮譽下降。但擊殺灰名NPC則懲罰較大,詳看本文下部的不榮譽擊殺。

《等級差異》

1. 等級高低
榮譽值的高低會隨你的角色等級高低而有不同,等級越高,獲得的榮譽擊殺點數就越高。

  • 例如,1個60級的角色所獲得的榮譽擊殺值會比1個40級的角色所獲得的來得高,所以鎖經驗卡在較低等級的角色,升階的速度會慢不少。

2. 等級差距
雖然擊殺1個綠名或以上的玩家都可以獲得榮譽,但擊殺一個等級與自己角色接近的敵方玩家將獲得更多的榮譽點數。

  • 例如,你的角色係60級,擊殺一個等級57的玩家所獲得的榮譽,會高於擊殺一個53級或以下的玩家。

《平均分配》

在野外PVP或戰場中,當你的隊伍擊殺敵方玩家時,你將獲得平均分配的點數。但當兩隊或更多隊伍一同擊殺同一個敵方玩家時,獲得的榮譽值會依個別隊伍對該個被擊殺的敵方玩家所造成的傷害比率而計算。

  • 例如,擊殺一個玩家獲得100點榮譽值,而你的隊伍對該名玩家的傷害比率有70%,那你的隊伍會獲得70點,再將榮譽70/5 (以5人小隊舉例),即每人獲得榮譽值14點。

《階級高低》

每個榮譽階級都有不同的被擊殺榮譽值,當擊殺一個高榮譽階級的敵方玩家會比擊殺一個低榮譽階級的為高。另外階級的提升方法可參考「榮譽系統」。

  • 例如擊殺少校階級的玩家會比擊殺偵查兵階級的玩家高好多。因此,軍階越高的玩家越會招來敵方玩家的注意。

《重複擊殺》

重複擊殺同一個敵方玩家不會獲得相同的榮譽點數,而係會出現遞減的情況,第一次擊殺獲得100%,第2次獲得75%,第3次50%,第4次剩下25%,第5次或以後則係 0%。此遞減計算每隔24小時重設一次。 (此部份返回至1.1以前的設置,而非1.2,因此以後或有可能會更改。)

《距離》

當你在一個隊伍,你的隊伍擊殺一個遠處的敵方玩家,因為你不在該名被擊殺玩家的附近,所以你不會獲得榮譽值。

但有例外情況,當你幫一個敵方玩家上滿Dot,他雖然遠離你可獲得榮譽值的距離,但他因你的Dot而死亡,你仍可獲得榮譽值。

《貢獻系統》

遊戲內有一個PVP貢獻系統,會影響擊殺玩家後所獲得的榮譽值。貢獻值的高低主要計算自一名玩家在一個星期內在PVP中的參與度,參與度高,貢獻值就會較高,反之則相反。此系統每星期重設1次。

  • 例如,當一名較低貢獻點數的玩家擊殺一名較高貢獻值的玩家時,獲得的榮譽擊殺點數會較高,而相反則會較低。

《死亡》

榮譽擊殺點數不會在自己角色處於死亡或被復活狀態時獲得,只有活著的角色才可獲得榮譽點。

《榮譽消退》

每星期重置後,榮譽值會出現消退。你在上星期所獲得的榮譽值會減少20%,而保留80%在本星期。每星期都會消退一次。

《不榮譽擊殺》

當一個玩家擊殺一個敵方城鎮/城市NPC時 (守衛/戰場不在此列),榮譽點數將會下降,當不榮譽擊殺達到足夠的點數後,將會出現榮譽階段下降。而不榮譽擊殺亦會被紀錄,而會增加下星期提升軍階的困難度。此機制每星期重置1次。

由於不榮譽擊殺的階級降低比提升階級更易更快,所以當你有心為了軍階而努力時,應盡量避免此行為。此系統係為了減少高級玩家過度擊殺低等級的任務或商人NPC的意欲,而影響還在升級階段的玩家所造出來的保護機制。

《種族首領》

擊殺敵方陣營主城的首領會獲得大量榮譽值,而榮譽值會以平均方式分配給團隊成員。注,主城首領不包括地精及食人妖那兩隻。

《有時/目前問題》

擊殺數據被紀錄,但榮譽擊殺數據有時會無法及時更新,所以會無顯示或顯示錯誤昨日或今日的擊殺數據。此問題確定係Bug。


【本文連結】

https://game.gnlore.com/world-of-warcraft-classic-honor-points/

【魔獸世界: 經典/WOW-C-PVP/戰場/榮譽】目錄

1. PVP 榮譽系統

3. 戰場 – 戰歌峽谷

4. 戰場 – 奧特蘭克山谷

– 4.1 奧特蘭克山谷 – 戰場任務

– 4.2 霜狼聲望獎勵

– 4.3 雷矛聲望獎勵

5. 阿拉希盆地


【魔獸世界 經典版/WOW-C】目錄

0. 魔獸世界經典 內容目錄

1. 資料總結

2. 種族及技能-介紹心得

– 2.1 職業紀錄

– 2.3. 屬性能力與加成

4. PVE及PVP更新內容行程紀錄

5. 伺服器選擇

6. PC配備需求