《TERA Classic》祭師
《TERA Classic》的祭師的優缺點,以及 能力值、屬性、紋章等的簡短推薦。
【祭師優勢】
祭師的攻擊力雖然可以好暴力,不過只能維持一段短時間,而且要有人擋著才能發揮出來,所以最高只能達到4級水平。
祭師的體力偏低,魔法師的通用弱點,只有2級的水平。
光系祭師的治療能力屬《TERA Classic》中全遊戲之冠,因為只有一個專職治療師,所以這方面達到5級水平。
祭師的生存力視系專精而定,PVE中光系祭師可達到4級水平(缺少位移/無敵技,擋不住Boss),PVP暗系祭師可達到5級水平(衝動者則4級),雷系就只有2級水平。
【祭師缺勢】
最大的缺點是祭師的每系專精都用於不同的功能,用了光系就只有低攻擊力,用了雷系就缺少生存力,而暗系就只能好用於PVP戰場。
祭師主要技能有審炕之眼、懲罰連鎖、神之庇護、神聖之光、神聖之星、視福的聖光、神的回音 等等,一看名字就知難以混系專精。
【祭師天賦分別】
光系天賦:此天賦為強化治療專用,在初期因為難度較低,而令玩家可能會覺得它可有可無的錯覺,但當到了中後期時,相信會意識到光系天賦專精的祭師玩家與選擇其他屬性天賦的大差距,而且還是全《TERA Classic》中單一純治療職業。
雷系天賦:這是一個練功或打地城型的天賦,攻擊力不低,有其他RPG遊戲中魔法師的影子,單體與範圍技能強化一應概全,當天賦點到完全體時就可以變成打手了,還保留丁點的治療能力,雖然在後期時只夠勉強治療輕傷(通常自療用)。
暗系天賦:因為此天賦有較高的牽制能力的原因,通常用作PVP用途比較多。如果在戰場中有遇到暗屬專精的祭師,應該已體會她那些負面狀態的噁心之處,而且還保留了一點自療能力,相當硬朗的職業。當然,攻擊力一定不如雷系專精。
【祭師屬性推薦】
光系:智慧優先,然後治療等級、攻擊。
雷系:一樣智慧先行,然後再攻擊、爆擊。
暗系:生存優先,反正暗系的攻擊力一般,建議血量、防禦之類的屬性。
【祭師感想/心得】
雖然天賦可以切換,而三系天賦都可投資下去,但那達成完全體的時間會相較拉長好多,越往後所需要投放的資源就越多,所以推薦量力而為,不用太勉強。
祭師不像弓箭手或劍鬥士這兩個職業一樣有3系攻擊天賦可玩,點了任一系都至少保留了五、六成的攻擊能力,所以推薦先決定以後要當治療師、攻擊手/冒險家、或PVP愛好者再集中一次性投資。至於紋章那些,初級用一點垃圾的過渡一下即可。
基本上,如果經常屬於單人玩《TERA Classic》,初期會推薦先玩雷系,到了遊戲的中期時已可考慮轉換軌道而集中投資其他系。
不過有時間配合而一起玩的朋友時就無關係了,而有打算先課金出一隻優質的攻擊寵物的玩家都一樣無所謂。
受歡迎程度:初期無人要,後期變搶手的職業。因為初期怪物的攻擊不高,難以對其他職業造成威脅,後期就相反了。
職業推薦:祭師這職業推薦給喜好魔法,喜歡與玩家一起互動的玩家。
其他推薦:
如果玩光祭師,建議多多與其他玩家互動,如坦克玩家,即玩重劍士的人,以後有可能會成為經常一起玩《TERA Classic》的朋友(祭師需要重劍士,而重劍士又會需要祭師,兩者的關係在地城界相密親密)。
而其他攻擊手職業,即劍鬥士或弓箭手,他們有的是攻擊力,正好彌補了你在練功上的缺點。
玩雷系或暗系祭師的應該不用人幫,而雷系可能在後期需要課金才能追上其他職業的幅度,但暗系就對裝備依賴較低,只是較低一些。
另外,祭師本身的防禦力和生命力不高,幾乎以治療自救,玩雷系的就注定是放棄大部份生存能力以換取更強的攻擊力。
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