《TERA Classic》職業

TERA Classic》中有五個種族和職業,祭師、弓箭手、劍鬥士、重劍士、槍盾騎,但每個職業的種族和性別都綁定了,所以知道相關的職業定位後,在選擇上並不難。以下只是簡略介紹,亦附上各職業的簡短個別篇。

祭師

祭司又名艾琳,是一個由艾利奴神女神模仿自己外形而創造出來的種族,她們的形象設計相當可愛,完全符合羅莉應有的特質。而在《TERA Classic》中她的本體是一個祭司職業,不過仍可發展成一個既有治療力又有攻擊力的職業,但這會令她變得不專業,這要看玩家怎樣取捨。

祭司職業由於是《TERA Classic》中內定的治療師,她的治療能力屬全遊戲中最強,擁有為隊友快速治療及解除多種負益狀態的能力,其他職業並無法與之相比,既使後續新增的新職業。由於此能力,一個願意專精祭師路線的玩家通常都會成為地城中手搶手職業。

但是,對於不愛組隊而只想Solo的玩家來講,此祭司職業都都相當不錯,配合紋章、屬性、神符 等變化。祭司可以發展成一個既有攻擊又有治療能力的職業,生能力相當強,所以好適合進行《TERA Classic》地圖探索。當然的,祭司的攻擊一定不可能高於純攻擊職業,不然其他職業就太悲哀了。

— 其他部份可查看這篇「TERA Classic -祭師」。

弓箭手

弓箭手的種族是高等精靈,一個由卡拉神創造出來的種族,她們有著高挑的身形及尖長的雙耳,與一般常見的白精靈形象相當相似。在《TERA Classic》弓箭手的定位是一個遠程攻擊者,但她的弓箭攻擊不是純物理式,而是混合了魔法元素的攻擊,其攻擊力亦相當強大,所以弓箭手可以說是一個專門的強力攻擊職業。

弓箭手由於有著靈活的身手,再配上可以設下帶有不同效果/狀態的陷阱,即使被近身仍有快速脫離或短時間與對手搏鬥的能力,當然只是短時間,不然近戰職業一定會哀嚎了。

— 其他資料可參考這篇「TERA Classic -弓箭手」。

【劍鬥士]

劍鬥士的種族是卡斯塔尼克,一個由朱拉絲神所創造出來的種族,有著漆黑木皮膚及一雙山羊角,雖長期受著其他種族的打壓,但他們仍鬥志旺鬥,努力為自己種族帶來新希望。

在《TERA Classic》中,卡斯塔尼克的定位是一個近戰攻擊的劍鬥士職業,他們喜好拿著雙手進行高速的連續攻擊,並同時進行快速的移速,另有技能可對生命值偏低狀態的敵人造成更高的傷害。

在PC版中,劍鬥士有能力變成坦克職業,只是被移除了,不知後續更新會不會補上。

【重劍士】

重劍士的種族是人類,一個由基德神創造出來的種族,經歷過幾千年的流浪後,最終發展成一個喜好和平的特質。由其外形穿著已可以知道,重劍士的防禦力和生命值都非常高,依照路線成長的喜好差別,可以發展成一個純坦克或一個既可攻擊又有強大生存力的職業,當然,由於《TERA Classic》遊戲中只有這一個職業可以當坦克 (劍鬥士無型態轉換),所以通常玩家都會較想玩這重劍士職業的玩家成為坦克。

但人各有志,如果屬於想純探索地圖/解任務的玩家,仍可將重劍士發展成專門的Solo職業。在適當的自訂化下,重劍士的攻擊力並不會低,而且還保留著部份的防禦技能,配上厚實的防禦裝甲,可以成為一個既有攻擊力又有生存力的職業,不過重劍士在PVP中經常成為遠程職業的標把對象。有防禦力就不會有靈活的身手,不然劍鬥士第一個會不滿,是吧?

【槍盾士】

不熟韓文,背景與能力後補,名字亦只是暫稱,台港澳版未開放這職業給玩家選用。

槍盾士原本在PC版屬於艾琳的另一可用職業,不過由於《TERA Classic》的種族綁定,可能會以獨立職業的形式開放遊玩。

身形嬌小,與艾琳差不多,但屁股無那麼豐滿。基本上是一個同時裝備著長槍與盾,與對手近身搏鬥的職業。由於有盾,目測裝備都相當厚 (純以女角比較),所以有機會發展成純坦克職業,當然其攻擊力目測並不低。

【其他】

* 注,由於世界觀有七個種族,說不定還有第六、第七個職業,只是甚麼時候開放則未知。

【本文連結】
https://game.gnlore.com/tera-classic-class/

【TERA Classic】目錄

1. 資料總覽

3. TERA Classic -弓箭手

4. TERA Classic -祭師