《TERA Classic》弓箭手
由於每個人的玩法都有差異,以下只簡單介紹《TERA Classic》弓箭手的優缺點,以及 能力值、屬性、紋章等推薦。。
【優點】
弓箭手有著強大又最遠的攻擊,攻擊力在所有職業達到5級水平,而且亦較安全。
弓箭手的體力相當一般但又不低,有著3級水水平。
弓箭手的敏捷非常高,但上層還有個劍鬥士,所以有4級的水平。
弓箭手的生存力相當高,遠程攻擊又有陷阱、近戰生存技等,配合起來有邊攻擊邊閃避(風箏),剛好彌補了防禦薄弱的大缺點。
手箭手主職業技能有多重射擊、箭雨、專注射擊、爆發之箭、終極之箭、回旋射擊、陷阱 等等,單體與範圍技能兼備,還有生存能力,完全適任主要重擊手之地位。
【缺點】
弓箭手的防禦力相對其攻擊力而言相當薄弱,不能坦又不能補,所以只有2級水平。
【心得/感想】
受歡迎程度:由於定位因素,弓箭手相當受玩家的歡迎,但亦因而令玩家人數眾多,所以非常大眾化。
職業推薦:弓箭手這職業推薦給想輕鬆玩,探索不依賴別人,想節省HP/MP藥/食品,裝備相對較少依賴的玩家(只是較少)。
能力值推薦:手箭手通常會先敏捷、後攻擊、然後爆擊/爆傷。
屬性推薦:視乎用途而定。
練功層面,風屬性因為有較多範圍技能或相關強化天賦,所以應該是優先選擇,對刷怪練功上相當有幫助,另單體攻擊提升亦不錯。
Boss層面,由於Boss有爆發時刻,所以同樣著重爆發力的火屬性就相當適合,而最後站立不動而提高傷害的那個技能相當強大,而且,火屬性偏向單體攻擊的強化。
世界王層面,冰屬性雖然攻擊提升不多,但集控場和生存力於一身,所以相當適合用來打世界王。
PVP層面,這太難選擇,看你喜麼哪種打法,或集中哪個模式而自行取捨。例如,如想有高生存力或控制力的話,則冰屬性不錯;但火屬性和風屬性剛較適合擊殺。
注,由於點數會越來越多,但又不足以全部專精,所以最好先參考弓箭手各天賦、技能、紋章 等等,還有個人對這職業的期望後再決定集中投質哪一個專精屬性,再副投資在其他屬性內。另外,Tera Classic這遊戲的等級相當重要,所以弓箭手的玩家是無法只點一系屬性的,另,Gnlore選了風屬性,純視覺上覺得與職業外型比較搭。
紋章:如果可以風、火、冰屬性各一套就最好,但初期資源短缺,而Boss又相對不難,所以風屬性會係最划算的選擇;但如果你係重課金型的玩家,當然可以自由選擇。
【本文連結】
https://game.gnlore.com/tera-classic-archer/
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