角色職業

《部落與彎刀》職業角色

在《部落與彎刀 (Sands of Salzaar) (部落与弯刀)》遊戲內的職業大概有10來個,不知以後會不會再增加,每個職業都有著其獨特的背景故事、戰鬥技能、隨從、與各勢力的關係等等。

基本上,各職業的上手難度不一。雖然的確有較強的角色,但搭配上合適的隨從、士兵、技能、天賦,任何角色都不難通關。

【心靈巫師】 (上手難度簡單)

你是一種在大漠世界中並不多見的職業的一份子,你們可以控制別人的思想、製造幻象或消除其記憶,但因惡名彰顯的巫師太多,令大家對你有較差的觀感,但你受著各方賞金獵人的喜愛 (你在懸賞名單上相當有名)。

技能:魔法攻擊 – 魔彈,震爆,召喚魔影為你作戰,短距離的空間傳送。

巫師天賦:可學習任何系別的巫術到頂級。

隨從:你一開始單身,旁邊伴有一個技藝高超的女刺客,她叫「阿綾」,稱你為「姐夫」。

簡略體會:心心靈巫師是《部落與彎刀》中上手最為容易,專為新手而設,從開局到後期依舊強力無短板,同時擁有強力的遠程單體、範圍技能,而且一開始就有一隻優質的保鑣刺客。玩法通常都係心靈巫師拉怪/引怪,而隨從和士兵跟著打的方式,如果敵人不追你再在後面攻擊。士兵和隨從可均衡選擇,或選攻擊低防型,取決於個別玩家的風箏能力。

【賞金獵人】 (上手難度一般)

你為賞金而生,你的任務通常都非常危險,但名利、金錢將驅使你朝目標而奮鬥。大漠有一個名聲響當當的賞金獵人組織「獵狗」,而你所控制的這名角色正是這組織的首領。

技能:召喚戰士 – 將招募到的新士兵訓練成獨有的賞金獵人兵種。

隨從:你一開始就是老大,並有兩隊賞金獵人軍團跟隨你遊蕩世界。

簡略體會:《部落與彎刀》中的賞金獵人可以召喚為你而戰的忠心賞金戰士,並帶著獨有的兵種遊走世界,別有一番風味。本身攻擊力不高,但有強力的輔助技能,能力較平衡。士兵、隨從整體通常都一向偏向選擇均衡的。

【賞金獵人2】 (上手難度高)

你的背景、隨從、獨有兵種與賞金獵人一樣,只係技能略微不同。

技能:可以召喚戰鬥能力不錯的賞金戰士,並可以使用巨劍戰鬥。

隨從:一開始就係老大,有兩隊賞金獵人隨從跟隨你。

簡略體會:一隻保留著賞金獵人玩法,但遊玩方式更偏向戰鬥系的職業,整體難度較正印的高,即在《部落與彎刀》中更有挑戰性。

【劍豪】 (上手難度高)

你劍術高超,你豪爽,並懂得運用巫術的職業,喜好行俠仗義而受到平民的受戴,但你的行為損害了部落的利益,因此而常受到敵視和威脅,一開始就被全圖通緝,簡直名聲響當當。劍豪曾與巫師一同作戰,所以有巫術天份。

技能:所有強大的近戰劍術技能。

巫術天賦:可學習至大師級的巫術水平

特殊優勢:你一開始有三粒免費的「智慧結晶」,每粒可提供一個額外的技能點。

隨從:你一開始單身,無隨從,喜好獨來獨往。

特殊設定:隨時都會通緝你或向你宣戰的部落,看著你雙眼會發光的賞金獵人。

簡略體會:《部落與彎刀》中的劍豪由於技能類型廣泛,近戰、遠攻、單體、範圍的技能四者兼備,可以組合適合的天賦、技能、隨從和兵種而發展成不同的路線。

【野獸血脈】 (上手難度一般)

你是有著野獸血脈的人類,又不是純粹的人類,而你不知自己血脈的本源,你或別人心底裡卻視你為異種。

技能:有著將自己變化成月同生物的形態,並擁有與之相關的能力,如變成魔狼、巨熊、火龍。

隨從:一開始你好心餵了幾隻狼,當然食物不是你,然後牠們就表面上視你為主人而跟隨你左右。

簡略體會:在《部落與彎刀》中就屬野獸血脈這職業給人一種熟悉又特別的感覺,德魯伊是也,暗黑破壞神那種。變成的各種動物都有專精,天賦、技能、兵種和隨從都可因應專精而選擇。

【幽影刺客】 (上手難度高)

人們不認識你,因為從無人看過你的真面目。你神出鬼沒,精通隱身之術,但當你執行任務時,目標會感覺到你身上散發出來的殺氣。但任務都非常危險,有殺氣不等於無敵。

技能:高爆力傷害技能,強力的背刺、提供高生存力的隱身、瞬間行動。

隨從:一開始你單身。

特殊優勢:開局有三顆額外的智慧結晶,與劍豪一樣的效果。

簡略體會:《部落與彎刀》的幽影刺客與劍豪一樣,一開始較難生存,無隨從,範圍技能部份薄弱,但敖到中期就開始顯露真實力。雖然單體強大,適合挑戰Boss,但面對群怪就明顯乏力,所以適合招募有著高範圍攻擊的隨從和兵種,至於技能方面則不一定,視乎個人的發展喜好。

【逐風幻刃】 (上手難度一般)

你是來去如風的高速旅行者,戰鬥只係為了更方致的旅行。

技能:擁有位移結合傷害的技能。

巫術天賦:可學習巫術天賦至高級 (第2級) 的各類巫術。

隨從:一開始你單身。

特殊設定:開局有三顆額外的智慧結晶。

簡略體會:《部落與彎刀》的逐風幻刃類似幽影刺客,上手難度低一點,位移技能好多,移動飛快,但一樣範圍技能乏力,單體攻擊亦較低,但生存力高。

【蠻力戰士】 (上手難度一般)

你生長在一個尚武的部落,天生就有無盡的力量,喜歡挑戰比自己更強的對手。

技能:齊備近身戰應有的強力攻擊和控制,跳斬、頭鎚、野蠻衝撞。

隨從:你曾經與幾隻熊玩相撲,你贏了,牠們崇拜著你的大肌肉。

簡略體會:在《部落與彎刀》中玩蠻力戰士時可以體驗到暗黑破被神內的職業-野蠻人的感覺,攻擊直接粗暴,本身防禦又不低,見敵就上。可以招募高攻擊為主的兵種和隨從一起玩快攻,當然又可以招防禦型的作為彌補,畢竟本體已有攻擊力。技能方面看個人發展而定。

【鐵甲武士】 (上手難度一般)

你是一個駱駝城的武士,你父親曾經係舊日王朝的宮廷護衛,並傳授了你好多實戰技巧和知識,總要求你要當個好人。

技能:嘲諷 (吸敵)、霸體、震地、衝擊 等。

巫術天賦:可學習基礎的巫師 (1級)。

隨從:有幾名弩手認同你的坦度,決定暫時跟隨你。

簡略體會:一看名字就知鐵甲武士是一個坦克型的角色,防禦力屬《部落與彎刀》全遊戲中最高,基本上就係坦克的類型,有著坦克一樣的技能,但本體攻擊力極低,需要招募高攻擊的隨從和兵種作為攻擊手,不然打到時間完結都難以傷敵一半。應該無其他職業與鐵甲武士類似。

【無名劍主】 (上手難度易-難)

你無名,但你的身影相當有名,與劍豪一樣係部落最常通緝攻打的對象。

技能:可以在傳承商店承繼其他角色的技能。

巫師天賦:與技能一樣。

隨從:一開始你單身。

特殊設定:與各部落的關係差,由於其先天條件太好,加上玩家第2次遊玩都會玩些不平常的遊戲行為,所以可能會更差差差。

簡略體會:基本上,無名劍主係《部落與彎刀》中的一隻作弊角色,又或係純享受用的角色,技能、巫師都可傳承自其他角色,所以要通關一次後才能使用。一開始單人闖關都覺輕鬆,隨從、兵種、技能隨個人喜好而發展。

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【部落與彎刀】目錄

1. 資料總覽

3. 隨從角色

4. 隨從角色收集及物品喜好

5. PC配備需求