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新世界(New World)核心屬性

新世界(New World)》核心屬性是最大影響一隻角色強度的成長系統,並分成五個不同方向的強化類別,玩家可藉由不同手投資目標,而將一隻角色完全發展成擁有不同戰鬥方式、玩家互動能力的遊戲風格。當中分成力量、敏捷、專注、智力、體質五大屬性,每個都與武器和體格有直接的關連,以下是其逐一的介紹。

力量】(S)
主要影響一隻角色在使用部份近戰武器、重型武器的力量,而輕劍類除了受此屬性影響外,亦會輕微惠及於敏捷。如果想將角色訓練成狂戰士、前線肉盾的類型,則力量屬性是其中最重要手投資目標之一。

智力】(I)
主要影響在使用魔法武器或道具的強度或效率,如果想將角色發展成魔法師類型則一定要視此為最重要的屬性。

敏捷】(D)
主要在使用遠程武器、或部份近戰兵器的強度和效益,如弓,如果想將角色培養成弓箭手或遊俠類型,則此屬性手投資多寡是極其重要的。

專注】 (F)
主要影響法力的上限值,以及使用生命法杖時的效益,基本上任何法系角色都需要專注屬性,因為法力不夠就無法持續施法,不過似乎對有醫生/補師情結的玩家來講是首要投資的項目。

體質】(C)
主要影響生命值的上限,如之前提及的力量,因為玩近戰就一定易受傷,而體質屬性正是支持戰鬥下去的關鍵,特別是喜歡將角色發展成坦克類型的玩家,當然的,其他三系專精屬性的都需要此值,因為在《新世界New World》有部份Boss是弓箭手或法術類型,所以無可避免的,其他角色亦要相對投資一些在此屬性內,除非自認技術一等一的高手就另論咯。

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