《暗黑破壞神2 獄火重生》魔法使
《暗黑破壞神2:獄火重生(Diablo II: Resurrected)(D2R)》魔法使是幾乎以直接型又破壞力強大的法術作為戰鬥風格的職業,單體和群體兼備,只是本身的體質弱了點,前期難捱點,建議多補身。以下是其天賦、屬性、技能的點法簡略。
D2R攻略/目錄
【魔法使天賦 – 暗黑破壞神2:獄火重生】
【寒冷天賦】:可玩成減速派或冰凍流的技能樹,並有三大冰盾可應對不同的狀態,基本上是攻防兩備,但又輔助能力出色的天賦。由高控制換來的代價就是輸出和群體法術都不如其他兩系,另召喚系死靈法師可能不喜歡同冰凍魔法使組隊。
【火焰天賦】:可以玩成火球教或召喚流的技能樹,基本上都是最高輸出的天賦,單體和群體都強勁,但後者那些生物是無法移動的。而對魔法使非常重要的法力回復技能亦在此內,並與幾個火法術連動,所以會是普通難度速通關的最佳選擇。
【閃電天賦】:可以玩成,其實都可點出來的,只是看想精通小群體還是大範圍方面。還有任何系皆可點出的電力牆(百份比扣HP),閃避的瞬間轉移,隔空取物,還有能量盾護身,不論任何難度都可得心應手。唯一缺點是傷害的上下限相差極大,所以較受自身運氣影響。
引述:以普通難度來講,火法和電法憑著高攻和大範圍技能成為最優秀的選擇,所以會成為最快通關《暗黑破壞神2:獄火重生》的選擇。雖然任一系天賦都會面對屬性被剋制的問題,但只要搭配電牆就可應付任何關卡和地城,對Boos用尤佳。而在地獄難度和PVP則因為冰系魔法使的出色控制能力而體會到三者的安全度差異。
【屬性點法 – 暗黑破壞神2 獄火重生 魔法使】
最重要的是生命,因為本身此點低於共他職業,所以足夠的HP和耐力才能維持跑帶打戰術,連有召喚生物幫擋傷的死靈法師都要這樣做。而能量點到飲藥水不浪費即可(40級時45~55),到《暗黑破壞神2:獄火重生》中期開始憑著高等級的法力回復和裝備,應足夠解決初期經常空法力的問題。
力量點到可穿上打到的裝備即可(40級時55~65點),而敏捷除非打算用盾牌推高格擋率到75%,在普通難度較少用到(某些裝備需要),但在夢魔難度開始或PVP天梯則其用處會相對提高,看你已在點出多少防禦技能而定。
【技能點法 – 暗黑破壞神2:獄火重生 魔法使】
一開始頭10級,先在任一天賦點出至少一個攻擊技能以防被剋制,再狂點火天賦內的那個法力回復直到覺得夠用為止,再選擇一個要專精的天賦和流派路線,然後點出1級已夠用的電力牆作為對抗剋制Boss的保障,之後視習慣自便,這是一般的點法。
【裝備特性/符文 – 暗黑破壞神2:獄火重生 魔法使】
法力回復速度不嫌多,所以任何增加比率或直接吸取的都是首選,總不會傻到全點滿以上的法力技能吧,點數有限呢,而生命用藥水回復即可。如果集中玩需施法的技能,那更快的施法速度亦有其需要。
另在夢魔難度開始的戰鬥拖長而易被小怪成群集體毆暈,所以減少昏迷恢復時間的更快攻擊回復亦是重要的特性,在PVP中更是必需的,畢竟野蠻人那類不喜講道義。
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