《暗黑破壞神2:獄火重生》死靈法師
《暗黑破壞神2:獄火重生(Diablo II: Resurrected)(D2R)》死靈法師是以召喚不死的生物、運用負面的法術或攻防兼備的駭骨作為戰鬥手段的職業,以下是其各種天賦的特性、屬性點法的簡略內容。
D2R攻略/目錄
【死靈法師天賦 – 暗黑破壞神2:獄火重生】
【詛咒天賦】:一個以異常狀態輔助戰鬥的技能樹,以強化或回復自己、召喚物、或傭兵,弱化怪物的攻擊和抗性,又或以控制法術玩弄或操控怪物的多功能天賦,但因為傷害非常有限而無法在獨立發展,所以只會作為另兩個天賦的額外支援選擇。最大麻煩是詛咒無法在《暗黑破壞神2》重疊,如果同一隊有相同流派的死靈法師玩家,則一定會變成累贅,而部份Boos亦不受某幾個法術影響。
【毒盾天賦】:可玩成持續毒傷流,直傷骨刺流,或範圍屍爆流的技能樹,三者各有特色,而又有抵擋傷害的骨盾護身,其趣味性不下於召喚流,而生存力則較高。
【召喚天賦】:可以玩成骷髏軍團流,土靈碰碰流,終極召喚流的技能樹,首者以骷髏軍團和土靈協助戰鬥,中者以肉盾幫擋傷、反傷或回復,但要配合另兩條路線,或另兩個天賦的技能才能有效率,後者則是可復活出有持續時間限制的生物,但會擁有其生前的技能。另三者都可專精強化,而捱過新手期就會看到春天。
以上三種天賦都適用於任何難度,只需要調整一下天賦技能即可解決,例如召喚流的骷髏士兵會較傾向骷髏法師,但注意,冰屬性魔法(含魔法使的)可能會令怪物變冰凍爆碎而出現無法召喚的缺點,而麻煩又有趣的終極召喚流的配點是差不多的。毒盾天賦在地獄難度就只有屍爆流會明顯消弱,屍體不夠你爆,但亦可用詛咒天賦內的鐵女士技能補救,雖然只限近戰物理怪物。
【屬性點法 – 暗黑破壞神2:獄火重生 死靈法師】
再重要的是活力,既可增加抗擊上限的生命,亦可延長耐力的消耗時間,死靈法師是有必要運用打帶跑戰術的職業。而力量是為了點出部份強力裝備的需求才點的,其傷害加成不會應用到《暗黑破壞神2:獄火重生》的任何召喚生物身上,所以點多等於浪費。
那個敏捷通常只為了小部份的裝備需求,在普通難度通常不用多理會,除非真的太喜歡用武器直接攻擊,而真正需要用到的,是為了應對挑戰地獄難度或PVP天梯才勉強點出盾牌格擋率上限,至於能量只需點到法力上限夠用或藥水不浪費即可,反正一定需要用上加快法力回復的裝備和符文。
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【目錄、攻略 – 暗黑破壞神2:獄火重生 Diablo II: Resurrected】
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