《魔獸世界》血魄死亡騎士天賦攻略

魔獸世界 (World of Warcraft)》血魄死亡騎士天賦是一個強化DK坦怪能力,並可良好用於地城副本、升級探索、野外PK、隨機戰場等用途的天賦,機動性雖為最低的職業天賦之一,但本身擁有一定的硬度,操作較為簡單,又有超強自我治療能力,所以相當適合任何類型的玩家選用。以下9.0《暗影之境》的大概天賦,有變動再更新。

武器:雙手劍斧鎚

第1層死騎天賦 – WOW
碎心:被動天賦,一個同時擊中越多目標越高效,優於探索、升級、M+地城、團隊地城(如小怪多且不常跑位),反應不足的玩家亦適用。
吸血:主動天賦,在自身移動、格擋、閃避或用防禦技能,甚至被繳械時都可用的遠程超高生命吸收,優於團隊地城或走位Boss戰,PVP亦強,但要有一點反應速度。
墓碑:主動天賦,骨盾寶貴,還要1分鐘冷卻,還不如直接用上兩個,與上版本一樣普通。

第2層死騎天賦 – WOW
分解:被動技能,提升範圍傷害和吸血效果,看上去優秀,但實際上效果一般。
止血:被動技能,直接強化主傷害和主回復兩用的技能「死亡打擊」,一個血沸術可能就直接疊滿40%加成,強於任何情況。
消耗:主動技能,為的是巨大治療量,但只適合多小怪的環境,PVP注定低效。

第3層死騎天賦 – WOW
污壘:1條骨盾才增加1%最大生命,用處不大,除非有某些一招死絕技能的強大BOSS登場,但有酒僧在又變多餘。
血渴:回生命又回符能,相當優秀,雖然是比對過同層其他2個天賦而選的。
血拍:主動天賦,可用於符文緊急的情況,但因有冷卻,而當玩熟了死騎又似乎無需要,同層第2好。

第4層死騎天賦 – WOW
墓志:被動天賦,用於降低小突發死亡用途,降低保險費,打越難的地城副本就覺得越珍貴,其他任何場合亦適用。
反魔:被動天賦,強化對抗魔法的能力,如應付極強魔法Boss時可轉用這個,打PVP可減少被法術職業玩弄的機會。
血印:主動天賦,如不選「墓志」的話,通常都用這個,但死騎在《暗影之境》版本的主動技能已夠多,應付得來可選。

第5層死騎天賦 – WOW
死握:被動天賦,打M+地城、野外AOE小怪相當賤格,且又可補足死騎的低機動力。
緊握:被動天賦,直接降低冷卻,但那技能只用於特別場合,通常只用於M+地城、打材料或快速完成任務。
怒行:主動天賦,移除綁定並提高移速,對死騎相當珍貴,通常總有一些Boss逼用這個,另亦是PVP常用天賦之一。

第6層死騎天賦 – WOW
貪婪:被動天賦,直接強化「死亡打擊」主技能的治療並附加吸血效果,相當不錯,與第3個2選1。
死軍:主動天賦,看完前面效果好強,但那副作用和冷卻令其大打折扣,暫時是廢的。
血蟲:被動技能,除了太機率化又可能會引到怪之外,基本是優秀的,與第1個2選1。

第7屠死騎死騎天賦 – WOW
淨化:被動天賦,防止突發死亡,但要與團隊和補師非常有默契才能做到,不在3秒內抵消那副作用治療吸收狀態一樣會死。
紅渴:消耗符能降低血族技能冷卻,在地城副本中非常強,其他任何情況亦可良好運用。
骨暴:主動天賦,超強傷害和吸血,但要擊中多目標才有高效能,所以升級、一般地城、或M+會較適用。


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