角色職業魔獸世界

《魔獸世界》惡魔獵人-職業

此篇關於《魔獸世界(World of Warcraft)》惡魔獵人職業的介紹,包括兩系專精(災虐、復仇)的優勢和劣勢,及最佳屬性、英雄天賦和種族選擇。

*已更新至「地心之戰」版本的「賽季3」。

惡魔獵人專精能力介紹 – 魔獸世界
災虐惡魔獵人:運用冷武器與不穩定惡魔能量的殲滅者,不論單體或範圍輸出都超高爆發的近距離打手,及全職業中最高的機動性能,而最大特點是很好看又有點像伊利丹的魔化形態及雙持戰刃武器,但缺點是爆完就有點無所事事,非常考驗進退出招時機。

復仇惡魔獵人:以高機動和持續主動輸出、減傷、自療一體化的戰鬥型坦克,與血騎士相比是避招能力毫無破綻,但卻因為無優秀的非攻擊型主被動減傷技能,導致很怕那些強大致命技或無敵狀態的首領/敵人,這方面只能靠補師的功力了。


強度排行 – 魔獸世界WOW惡魔獵人DH專精
傳奇副本:災虐(中上~高),復仇(中上~極高)。
團隊地城:災虐(中~高),復仇(中~中上)。

競技場:災虐(中上~高),復仇(算了吧)。
戰場:災虐(高),復仇(除奪旗「高」外,其他「中~中上」)。
戶外世界/任務:災虐(最強近戰之一),復仇(中上)。

*以上是指《魔獸世界》「地心之戰」版本「第3賽季」的表現,而這版本兩位都深得設計師歡心,大致上可參考職業排行「傳奇地城團隊地城」篇。


屬性選擇 – 魔獸世界WOW惡魔獵人DH專精
五人地城:災獵(爆擊/精通達人>>加速>臨機),仇獵(加速>爆擊>>精通/臨機)。
團隊地城:災獵(擊爆勝利/通精活血>>>度速>機臨),仇獵(度速>擊爆>>>通精>機臨)

**第一優先都是敏捷為主(坦克外+耐力),而魔獵的次副屬性只需集中特化閃避減傷即可,無需搞其他。


惡魔獵人英雄天賦強度 – 魔獸世界WOWDH專精
地城副本:災魔獵(飛刃師>>>魔痕師),仇魔獵(飛刃師>>魔痕師)。
團隊地城:災魔獵(飛刃師>>>魔痕師),仇魔獵(魔痕師>飛刃師)。

**以上有3個「>」表示的就盡量不要選了,否則可能會被隊友誤會故意搞事而被嫌棄/踢出隊,其影響力真的差了一大截。


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