魔獸世界 經典

《魔獸世界 經典版》射擊獵人天賦

魔獸世界: 經典版 (World of Warcraft Classic)》獵人的射擊天賦介紹及心得。

獵人的天賦點法比較麻煩,因有太多有用的天賦,最底層的天賦又不一定好用,以至不似其他部份職業那樣直觀 (如 戰士/牧師),有不少廢天賦而出現點滿31點就了事的情況。

所以具體上依你那隻獵人的用途或期望,主PVE或PVP,或兩者平衡,你的操控反應力,遊玩習慣 等等都會出現點法的分歧。

可以先了解每個天賦或技能的用途後再決定是否要轉天賦。

另補上PVP型的主射擊副生存天賦 (0/31/20),既有強力遠程攻擊,又有不錯的生存力,同時又強化團隊。你又可以放棄強擊光環以換取生存天賦的「反擊」,以得到更強的應對近戰能力。

《魔獸世界 經典版》射擊獵人天賦 PVP型

此天賦亦可用於PVE/團隊地城,但可參考以下天賦說明和心得再改動得更適合。

— 「生存天賦」參考。

《第一層天賦》

「強化震盪射擊」:
令震蕩射擊有20% (5級滿)。機會擊暈目標3秒。

心得: 一個PVP環境中的強力控制技能,雖然是隨機的。PVE中通常不會點這個天賦,對Boss無效果,普通小怪又不難應付。與同層右面那個 效率,視PVP或PVE對你的重要度而兩者擇其一。你亦不一定要點滿這個,即使 1級都有 4%的觸發機率。

「效率」:
減少射擊和釘刺技能的法力值消耗 10% (5級滿)。

心得: 一個PVE用的天賦。玩射擊天賦通常都會點 瞄準射擊,在團隊地城中會經常使用,而它的法力消耗不低。雖然 釘刺/奧術射擊都只常用於野外/普通地城。一樣的,你不須點滿這個。

《第二層天賦》

「強化獵人印記」:
提高 獵人印記 所提供的遠程攻擊強度 15% (5級滿)。

心得: 獵人印記 係一個負面狀態,只有被標記的受攻擊目標才會有效果,所以對Boss戰的功能較大,但可惜只限於遠程物理攻擊的提高,如果團隊中的獵人不多,此天賦效果不大。另外,這天賦不會疊加,所以同一團隊內只有一個獵人有點就行,通常不必點滿,而且同層右邊有個更加直接粗暴的傷害提升天賦。

「奪命射擊」: (核心)
提高遠程武器的爆擊率 5% (5級滿)。

心得: 通常PVE或PVP都會點的天賦。簡單直接的傷害提高,作為一個前續天賦,與後續提高爆擊傷害的 致命射擊 完美配合。

《第三層天賦》

「瞄準射擊」: (核心)
獵人最高傷害的單體射擊技能,施放時間 3秒,冷卻6秒。

心得: 不論PVP或PVE中都價值極高的天賦,用途廣泛,常用攻擊循環的主要技能之一,即使你用其他2個天賦都會想點這個。在PVP中可用於 偷襲、假死冰凍後 (跑離目標後再來一發重擊) 等情況。

「強化奧術射擊」:
減少 奧術射擊 的冷卻時間 1秒 (5級滿)。

心得: 成效低,通常不會點的天賦,不論PVE或PVP。奧術射擊 的問題係不會隨屬性提高而強化傷害,又與 瞄準射擊 共享冷卻時間,所以通常只用來攻擊快要死的敵人,即尾刀。

「鷹眼」: (核心)
提高遠程武器的射程 6碼 (3級滿)。

心得: PVE或PVP中都會點的天賦。在野外搶怪更易;在地城中更易站在Boss攻擊不到的地方,但仍然處於攻擊到的範圍;PVP中不易成為敵方玩家的主攻擊目標 (他們的攻擊射程不及你)。平常遠程職業最高36碼的技能射程,而獵人點了這個變成41碼,這就是差別。

《第四層天賦》

「強化毒蛇釘刺」:
提高 毒蛇釘刺 的傷害 10% (5級滿)。

心得: 通常不會點的天賦。毒蛇釘刺 本身的傷害並不高,點了5級才只對單一技能有效,而在團隊地城中因負面狀態的欄位有限,所以通常不會使用。至於PVP方面,這技能會影響控制技能。再與同層右邊那個天賦比對一下,立馬黯淡無光.

「致死射擊」: (核心)
提高遠程武器的爆擊傷害 30% (5級滿)。

心得: 如果點了第2層的 奪命射擊,無理由不點這個後續天賦,兩者配合後,傷害會明顯提高。

《第五層天賦》

「驅散射擊」: (PVP核心)
控制技能,對目標造成武器修害的50%,並令其困惑4秒,瞬發,射程0-15碼,冷卻30秒。任何傷害都會打斷困惑效果。

心得: 要的並非此技能的低傷害,而係它的控制效果。在PVE中用途不大,但此天賦係獵人在PVP中的最強快速自救/控制技能之一,可用於打斷目標施法,解救快被打死的隊友,更易逃離戰士/盜賊的追擊,或解決法師卡你5-8碼內攻擊的情況,配合假死冰凍此神級連續技,效果會更佳。此技能無射程限制,對8碼內的目標仍可以攻擊,雖一缺點係任何攻擊都會打斷此效果,包括你的寵物,但你可以控制寵物攻擊與否,與巨集綁在一起用會更佳。

「彈幕」:
提高 多重射擊和亂射技能 的傷害 15% (3級滿)。

心得: 心得: 在PVE中環境中可以點,此兩個技能在地城中都有用處,傷害不低,又係範圍傷害,而且3級就有15%的提高,相當不錯。而在PVP中則有多餘點數的話可比較其他過路天賦再自行決定。

「強化毒蠍釘刺」:
降低目標的耐力,數值等同於力量降低值的 30% (3級滿)。同一時間只能有一種釘刺生效。

心得: 用處好低的天賦。毒蠍釘刺 本身所降低的力量值不明顯,而且要花3點才只換得降低力量值30%的耐力,相當搞笑。

《第六層天賦》

「遠程武器專精」:
提高遠程武器的傷害 5% (5級滿)。

心得: 直接5%的遠程傷害提高,在PVE中通常會點。但因提升不高,所以在PVP中要視乎你會不會點出最後的 強擊光環 而定。

《第七層天賦》

「強擊光環」:
強化技能,提高45碼內所有小隊成員的物理攻擊強度 50點,瞬發,持續30分鐘。

心得: 一個技能,小隊皆有效果,所有物理攻擊的職業都需要此天賦的支持。在PVE中你不點這個好難出團,除非你同團隊內的獵人都點了這個,又或太少近戰職業。PVP中可以不點,但點了又不壞,為甚麼呢? 因為你無法預測戰場/野外中有哪些職業的隊友,除非預配職業,先組成一團再出發。但如果不想經常轉天賦,可以考慮這個,畢竟洗天賦要花費金幣。不過如果你是獨行俠而好少打地城,可以跳過。

《其他天賦》

基本上,在《魔獸 經典》團隊地城中,如果你係主要的射擊獵人 (常規/核心成員),在此天賦樹最好點到31點,出強擊光環,因其他獵人未必如你一樣的出團時間穩定。但如果只係想打PVP,點到第5層的驅散射擊後,就可以將剩餘天賦點數分散在其他的兩個天賦上。

如果將剩餘的天賦點數投放在 野獸天賦上,將可更有效的提高攻擊力。而投放在 生存天賦 上則有更強的PVP能力,控制及自保能力。可參考「生存天賦」篇。

本文連結

https://game.gnlore.com/world-of-warcraft-classic-hunter-marksmanship-talent/

【魔獸世界 經典版/WOW-C】目錄

1. 資料總結

2. 種族及技能-介紹心得

– 2.1 職業紀錄

– 2.2 牧師種族技能-介紹心得

– 2.3. 屬性能力與加成

3. PVE及PVP更新內容行程紀錄

4. 伺服器選擇

5. PC配備需求

【魔獸世界: 經典/WOW-C–煉金術】目錄

1.《煉金術-資料目錄

2.《工程學-資料目錄