《最後生還者2》難度差異

最後生還者 第2章 (The Last of Us Part II)》有五個可以選擇的難度模式,分為休閒、簡單、普通、困難和生存者,其中又有另外五個可以自訂的難度部份。

難度變化
休閒模式道具數量滿載
敵人豆腐傷害
敵人豆腐防禦
敵人嚴重貧血
敵人極度失智

GNLORE之深海潛行 (game.gnlore.com)

簡單模式道具數量充足
敵人戰力變強了!一點

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普通模式道具數量正常
敵人身體強壯
敵人智力正常

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困難模式道具數量稀少
部份武器和配件更難獲得
敵人智力、進化、傷害、生命更高

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生存者模式道具、數量貧乏
道具閃爍移除
聆聽模式移除
閃爍功能移除
提示功能移除
敵人整體戰力再強化

部份玩家只為劇情而買《最後生還者2》,並想快速略過戰鬥部份,又不想費時間找資源,所以官方設計了「休閒模式」出來,此模式下的敵人生存感會變得相當薄弱,人生失去存在的價值啦。

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如果想品嚐故事之餘,又想輕鬆體驗一下《最後生還者2》戰鬥系統的話,資源又足夠的話,那「簡單模式」就是一個適當的選擇,雖然敵人還是存在感不高。

  • 前兩個模式會較易完成「獎盃」,如果有興趣的話。

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多數玩家都會選擇「普通模式」,敵人的戰鬥力回歸正常水平,而武器、道具、供應品等都有時會有短缺感,所以可感覺到資料不足的生存問題。

想更有挑戰性的話可選擇「困難模式」,所有武器、彈藥、材料等的出現地點都會減少,所以資源會更難獲得,而敵人的AI提高了不少,攻擊更加進取,戰鬥時還懂運用戰術,偷襲、包圍、呼叫同伴一起上等。

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雖然一開始就可以選擇「生存者模式」來進行《最後生還者2》,但對於初玩不熟流程的玩家不是一個好選擇,此模式的難度相對非常高,但最難的不是難搞的敵人,而是重要的各種方便和生存功能都被關閉了,所以只能用人腦直覺和記憶替代。

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所以如果無記憶敵人的出沒地點和時機,在生存者模式已經會開始重復死不少次,初玩者先用這模式會容易玩到棄Game。

到最後的「擱淺模式」,好似未開放。


自訂難度調整
玩家玩家受到敵人攻擊的傷害量
戰鬥自動封存的頻率

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敵人敵人槍擊的精準度和發射頻率
敵人進攻性和側而圍攻能力
敵人近戰連擊的組合
高威脅敵人的移動速度
特定遭遇戰的設定

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隊友隊友戰鬥的進取度
隊友擊殺敵人的頻率

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潛行敵人視覺、聽覺和味覺的感知能力
敵人呼叫同伴前的間隔時間
潛行時發現敵人的條件

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資源世界可發現的道具數量
敵人掉落的近戰武器耐久度
製造物品的獲得量

本作《最後生還者2》增加了不少難度自訂選頂,正如官方所述的「以故事體驗為主」,所以讓玩家自行選擇想要體驗《最後生還者2》的遊玩方式。

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如果想快速完成《最後生還者2》一次的話,將敵人調成弱智、隊友調教成天才、資源生產非常豐盛,這樣應可無難度的完成本遊戲。

在所有選項中應該資源那部份最難,當不足時就連戰鬥都覺無力。


本文連結

https://game.gnlore.com/the-last-of-us-part-2-difficulty/

最後生還者2 (TLOUP2)目錄

2. 版本內容、4. 獎盃

5. 保險箱/門、6. 武器 

7. 訓練手冊、8.道具製作 

9. 艾莉技能、10.艾比技能 

21.難度差異 

31.武器-詭雷、32.武器-弓

最後生還者2-章節流程 目錄

41.傑克遜-眺望