角色職業

【席德梅爾的文明帝國7】文明

席德·梅爾的文明帝國7/VII】所有文明的背景與特色,以及新功能的簡略篇。

這代所有勢力都會被歸類其中一種,其文明可以歷經變遷而獲得特別加成的「時代」,,領袖也可以維持不變以增加歷史扮演的傳承、連結和代入感。

目前已知全部總共有27個可以用來開局的可玩文明,當中古典時代有10個,探索有11個,而現代則只有6個。其中有1個要預購才能入手,而其餘則已在本篇中開放。另歐美人還是一樣認為中華人只是靠人多才雄勃發展起來,那些相關的歷史學家太偏見了。

探索時代文明 – 文明帝國7/VII
以農業和畜牧社會為主,並剛起步發展市區中心文化的初始文明。但毫然無鼎鼎大名的迦太基集團。

埃及:尼羅河平原上的強國,特色為增加河流生產力。
希臘:四大文化城邦組成的聯合強國,特色為四大專長各有優勢。
高棉:東南亞地區的強國(柬埔寨),特色為豐富的水資源(如:魚產)。
瑪雅:中美洲叢林的共通文化城邦,特色為地區適應防禦優勢。
波斯:歐亞文化中心的神之強國(半神後代),特色為高效的通訊和運輸,以及收過路貴。
羅馬:橫跨歐亞非洲的超級帝國,特色為高文化值和幸福感及專業化官僚體制。
漢朝:古中華地區最輝煌的文明,特色為額外人口增長。
阿克蘇姆:統治紅海與非洲海岸的商人王國,特色為高價值的天然財富。
密西西比:土丘上的失落王國,特色為多元貿易和食物加成。
印度孔雀王朝:歐亞南部的多元文化強國,特色為經演與軍事平衡及多特別兵種(如象兵)。


古典時代文明 – 文明帝國7/VII
突破原始天劫而進入高秩序/組織化的文明,同時因為人民渴求異地珍貴商品而激發了拓展大洋貿易版圖的野心(這次玩大航海時代?)。

印加:歐亞中部的多元王國,特色為山脈經濟。好像被天花病玩殘了。
桑海:非洲伊斯蘭教文化的難為水大國,特色為自身防禦/掠奪貿易路線的收益。
諾曼:征服英格蘭的北歐民族(一分支),特色為海岸高移動力的騎士單位。
蒙古:橫跨歐亞洲版圖的王國,特色為征服文化,最強騎兵和弓手。
西班牙:歐洲西南部的強權王國(伊比利亞半島),特色為不落日的輝煌財富和殖民思想,還有超級病毒
阿拔斯:阿拉伯文化與學術中心的地中海帝國,特色為高智力學者和增加人口金幣。
夏威夷:渡優勝地,由多個王國組成的島國,特色為與海洋和聚落擴張有關的…。
明朝:延續大漢文化的南亞洲強國,特色為基礎建設和經濟和防禦長城。
朱羅印度:壟斷印度洋貿易和運輸線的強國,特色為龐大的商業網路和海軍船艦。
滿者伯夷:位於印度的印度教王國,特色為香料群島和宗教洗腦專家。

肖尼族】:
位於北美洲東部,為了對抗美帝主義侵略其領土而組成原住民聯盟,難怪會被美國包抄。
獨家能力:與河流緊連的食物和戰鬥力,隨著鄰近有航行河流的聚落/城市時,獲得更多資源,戰鬥單位亦會變超人。
解鎖方式:發行商知你心,就是要預購或買更高版本才能入手的獨佔文明。


現代文明 – 文明帝國7/VII
這是剛從蒸汽引擎發展到原子裂變技術的大國,遊戲中可以發現全球衝突和迅速發展的科技,但不是要玩世界大戰,所以當中所提及的都是16~18世紀的文明。

美國:北美洲東南方的新興大國,特色為疆域擴張文化和更多金幣加成。你逼害原住民
清朝:亞洲南方、接替大明的第一大國,特色為工業化、關稅收入和擴張主義。
暹羅:融合西方和佛故文化的西南亞獨立國(泰國),特色為宗主國的主人外交手段。
法蘭西帝國:歐洲中原霸主強國,特色為隨意變換政體效果和好多名人單位。
墨西哥:吸收原住民和西班牙人文化優勢的新興國,特色為鄰國關係和文化慶典。
俄羅斯:橫跨歐亞北方版圖的超級大國,特色為不平等又專制的俄式教育文化(又被美國人調戲)。