《奇蹟MU:正宗續作》職業
《奇蹟MU:正宗續作》職業共有3個可供玩家選擇,當中包括1名近戰和2名遠程,各者又可再轉職成2個分支的專精路線發展,並在副本和戰場搶任不同的定位和遊玩丟格,以下是其介紹和指南。
【特色/玩法 – 奇蹟MU:正宗續作】
【劍士】
一個純近戰物理的角色,斬惡除奸的勇士,以紅為主色調,在基本形態時既是打手亦是肉盾,但因為其他兩個職業太過薄皮雞,所以初期會同時擔任2個職責。劍士在《奇蹟MU:正宗續作》轉職後可發展成用防禦換取攻擊的高爆發「鬥士」,或專精成朝保護隊友之路發展的坦克「騎士」。
【魔法師】
一個遠程的純法術輸出角色,元素界的操控大師,以藍為主色調,因為定位為打手,所以初職時已有亮眼的傷害表現,但亦伴隨反向的低生存力。魔法師在《奇蹟MU:正宗續作》轉職後會分成朝攻擊之路發展的大炮「魔導師」,或透過研集更深入的控制技能而大幅改善生存力的操控者「禁法師」。
【弓箭手】
一個遠程純物理的輸出角色,百發百中的精靈使(種族內定),以綠為主色調,本身的優勢是強大的機動性,即使本身不怎耐打亦可靠敏捷躲過對手的攻擊。弓箭手在《奇蹟MU:正宗續作》轉職後可繼續朝生存之道發展,而成為遠近混合型的超機動打手「巡遊者」;或在《奇蹟MU:正宗續作》成長中看到太多隊友仆街,所以個性轉向而變成隊友的精神奶力來源「聖射手」,即此手遊中的唯一治療者。
【職業選擇指南 – 奇蹟MU:正宗續作】
基本上都無幾多挑剔的空間,一個副本同時需要坦補打三者角色,而要做坦克就一定是「騎士」,要做補師就只有「聖射手」,要當近戰專精的打手則有攻防兼備的「鬥士」,要做遠程專業打手則有範圍法術華麗的玻璃大炮「魔導師」,控場能力優秀的「禁法師」,或機動致勝的「巡遊者」。
另提打手方面,防禦/控制技能較多或機動能力較優秀的職業,會因生存能力而在《奇蹟MU:正宗續作》PVP/戰場中享有更舒服的遊玩環境,裝備要求亦會降低一點;而大炮型職業如果有頂裝則有一發打殘對方的快感,在副本亦會較受歡迎一點點。當然職業的形象和技能與裝備的顏色亦是一大考慮的因素,看參考一下以下的形象影片。
「職業形象片」
【本文連結】
https://game.gnlore.com/mu-zzxz-classes/