《騎馬與砍殺2:領主》屬性與能力影響
《騎馬與砍殺2:領主 (Mount & Blade II: Bannerlord) (骑马与砍杀2:霸主)》有六種數據屬性,分為活力、耐力、控制力、社交、智力、狡詐,每種可提高對個別技能系統的學習能力與使用時的強度,而每個屬性類別又分成三種專精。
不論主角色、還是召募回來的角色類型,都有不同的屬性高低與專長。
當某屬性越高時,其相對應能力的學習速度就越高。
以下是各種屬性的介紹。
【目錄】
1. MB2綜覽、3. PC系統配備 5. 文明勢力
【活力】
影響使用近距離武器時的能力 (單手、雙手、長柄),對近身戰時有著決定性的影響力,特別是《騎馬與砍殺2:領主》的AI強化。
近戰:增加使用單手劍、雙手劍、長槍矛、單武+盾等類型武器的運用能力,並有更快的近武揮動速度,慢人一步就近戰不利了,配上適合的文明勢力後會有更好凡表現,如專精雙手武器的巴丹尼亞,或精於長柄武器的瓦蘭迪亞。
【控制力】
影響使用遠距離武器時的能力 (弓、弩、投擲物),所以決定玩遠程路線的玩家可以專注控制力。
遠戰:在《騎馬與砍殺2:領主》內使用任何遠距離武器時,會投射/射得更準和更快及提升學習相關技能的上限,對有著強力遠程兵種的文明勢力會有更好的特化,如巴丹尼亞的步弓兵或庫扎特的弓騎兵。
【耐力】
在《騎馬與砍殺2:領主》中主影響與物理有關的能力(騎術、活動、鍛造),增加體力的數據、持續戰鬥與製造能力,玩閃避型/技巧型/騎射型的玩家可以考慮專精耐力屬性。
影響的物理行為:騎術、活動、鍛造。
騎術:強化操控戰馬的技巧,以及維持馬上作戰的活躍時間,如可高速跑更久,而騎兵在四個文明勢力中都有重要的地位,特別是以重騎兵為主的瓦蘭迪亞與弓騎兵為主的庫扎特。
活動:步行、步跑時有更大的體力量可以消耗,所以利用持久戰或奔跑行為。
鍛造:影響武器裝備的製作能力,鍛造會消耗高體力,另外鍛造暫時無大用處。
【狡詐】
在《騎馬與砍殺2:領主》中主影響探索或運用技巧的能力 (偵察、戰術、流氓)。
偵察:影響地圖探索,周圍環境的觀察能力。
戰術:以更有效率的戰術幫助在戰場獲勝。
流氓:增加攻擊城鎮、城市、洗劫、搶劫、拾取等的能力,所以想當強盜的玩家可專注狡詐屬性,而斯斯特吉亞文明在這方面特別有心得。
【社交】
影響在《騎馬與砍殺2:領主》中操控士兵、商業買賣、與其他勢力或角色的互動關係能力 (統御、魅力、交易)。
魅力:增加自身的聲望提升,以及影響獲取NPC領主的能力(令其更願跟隨),所以社交屬性適合想收藏更多稀有NPC的玩家。
統御/領導:提升你所帶士兵的能力,以及領兵的數量與效率,所以社交相當適合想當大將軍的玩家。
交易:影響賺錢的能力,如交易時有更好的差價或折扣,所以想當商人時可專注社交屬性,配上商隊為主的阿塞萊文明會有更好的表現。
【智力】
影響在《騎馬與砍殺2:領主》中的管理、學習專業知識能力 (管理學、醫學、工程學),包括其他的屬性系別。
管理學:增加管理城鎮/城市的能力,包括尋人方面,所以想當太守類型路線的玩家可專注智力屬性。
醫學:可以治療你、你的部隊士兵,或增加生命值上限的能力,運用得好可以相當耐操。
工程學:增加攻城能力,以及更快的建造/修補城牆的速度,而帝國的文明在此方面特別強勢。
【本文連結】
https://game.gnlore.com/mount-and-blade-2-bannerlord-attribute-stat/
【騎馬與砍殺2:領主MB2 目錄】
1. MB2綜覽、3. PC系統配備 5. 文明勢力