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《原神》風元素角色推薦及優缺

這篇關於所有《原神(Genshin Impact)》風元素角色通常都是攻擊與輔助兼備的類型,可利用微風浮在空中,範圍攻擊亦較強,但在後期主要都是擔任優秀的輔助定位,並又同時可打出一點傷害。注,之後新出的角色可能推翻此主觀,如未開放的魈夜叉。

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砂糖溫迪風主
《原神》風元素角色「莎糖、琴、溫迪、魈」

溫迪

兼備優秀輸出與輔助的角色,最大特點是極強的聚怪能力,適用於非風元素免疫的幾乎所有升級、探索、地城副本的《原神》場合,其泛用性亦令她成為最易配隊的角色,而其命之座和天賦亦都同屬優質品,不愧為標準的5星角色,所以可成為培育重點的一。

GNLORE之深海潛行 (game.gnlore.com)

幾乎無明顯的缺點,但最大的問題是有一個稱為「官方」的絕對剋星,如已聚不到精英怪。另一缺點是無法確定其性別。

全能型的風元素雙手劍角色,初期已有亮眼表現,既可當作副輸出又可當充治療者,更屬於可放置不理型,因此琴成為《原神》強力風元素角色之一,可重點培養。另外型亦在水準之上。

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缺點是輸出和爆發都只屬普通料,大概只有治療才有持續的明顯成長,所以琴無法擔任主輸出位置,要搭配其他高傷害角色補強此弱點。

主角(風)

可攻可輔的全能角色,雖在風元素界不算一等一,但勝在聚怪能力和範圍攻擊強大,本身又是5星角,更可在《原神》中免費收集風之印完滿命之座,還有岩元素版本可自由轉換,所以是平民最高性價比的角色之一。另男角帥氣,女角可愛,形象設計相當不錯。

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缺點是單體傷害不足,打Boss時會拖慢節奏,並且一個隊伍中有琴和溫迪的存在,旅行者的重要性就會降低不少。

砂糖

主輔助的風元素角色,可提高元素反應傷害,又可不錯的聚怪能力,而本身的攻擊力又不低,在未有溫迪前可作為替代品。

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缺點是本身在《原神》的攻擊界和輔助界都不算突出,並只能當作溫迪的後備品,所以易被取代在隊伍中位置,如玩風主角就通常不會與莎糖配一隊,除非真無其他好用角色可選擇。

一名持長槍的5星風元素帥男角色,外號護法夜叉,技能有多發充能特性,從魈的天賦可發現其擁有較強的跳躍與下墮攻擊優勢,被動技能又各為主動技能提供疊加傷害,而魈的命之座再強化技能的充能次數或冷卻,以及1個HP一半以下會提升1倍防禦的增益狀態。感覺就是能打又能坦的新角色,有望成為《原神》現時唯一的風元素主輸出。

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有點似「刻晴」的最後命之座,不同的是,魈強化的是增加主攻擊技能的充能次數和減其CD。另被動天賦有全隊降低3成掉落的特質。

缺點是某個主技能要用生命換傷害,但如果技能傷害夠高的話,再配上那個加防就真的不能算明顯缺點,這個需要平衝。


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