《暗黑破壞神4》職業
《暗黑破壞神4(DIABLO IV)(D4)》職業有6個,豪邁的野蠻人、深藏的魔法使、狂野的德魯伊、敏捷的俠盜、陰沉的死靈法師、狂野的魂靈師,每個都有獨特的外型、能力、以及遊玩風格。
【職業簡介 – 暗黑破壞神4】
這遊戲的角色性別無限制,可根據自己喜好選擇並調整樣貌、配飾等形象。另這是影片展示。
天賦變得多元性,每隻都有多種流派可供專精,因此職業間很難存在剋制的狀況,大概要看當時所用的專精而定。
PvP不是本作的重點,所以不用太在意。
這遊戲已確定有近戰、遠程和魔法的打手,但由於部份地城太窄難以閃避,或部份世界級首領會關門打狗的關係,所以亦加重了生存流和坦克流的組隊價值。
【魂靈師 – 暗黑破壞神4】
定位:肉搏戰高手。
這是整個系列中全全新新的職業,之前未出過,其形象為叢林頂級素食者的豹戰士,武器為長柄刀杖,頭上的…好似怕人家認不出他是誰似的。
能力:世代守護靈魂安息之地的勇士,有四種形態獵豹(攻擊速度),巨猩(減傷和反擊),飛鷹(移動速度和閃避、中程),蜈蚣(削弱毒素、吸血和控場)。
流派:魂靈師《暗黑破壞神4》可以直接專精四種形態獵豹(攻擊速度),巨猩(減傷和反擊),飛鷹(移動速度和閃避、中程),蜈蚣(削弱毒素、吸血和控場)的其中之一。
體驗:這次就是與「德魯伊(慘)」競爭的大師,但他主要是玩近戰為主,強化魔法為副。
【野蠻人 – 暗黑破壞神4】
定位:純純真漢子的近戰力量/坦克型。
能力:承繼蠻人之力,身強體壯,破壞性強。主特色是熟練掌握多種武器、隊友強化戰嚎和豐富流派分支。
流派:野蠻人在《暗黑破壞神4》可發展成橫衝直撞的狂戰流(機動衝擊波/高攻速),流血流(風箏遊俠),坦克流(荊棘反傷/自療),團隊流(戰嚎+狀態)。
體驗:在《暗黑破壞神4》的上手難度較高,玩第2階/以上的難度模式會非常有挑戰性,但野蠻人會隨裝備等級而大幅改善遊玩體驗,潛能發展度極高。
【魔法使 – 暗黑破壞神4】
定位:純魔法攻擊,副召喚。
能力:可隨意轉化元素之力為實體的魔法大師,如威力驚人的閃電、寒氣逼人的冰刺、從天而降的熾熱隕石都是其招牌技能。
流派:魔法使在《暗黑破壞神4》是攻擊和控場同時兼備的職業,三系都可點出瞬移技能和防護盾,焦點是控場大師(高爆冰電),電強於暈和爆,冰強凍/緩/虛弱,火強於持續燒。
體驗:魔法使在《暗黑破壞神4》的唯一缺點是無法長時間抵抗打擊,較怕狹窄的環境,單人在高難度模式或打部份世界首領時會有點麻煩。
【德魯伊 – 暗黑破壞神4】
定位:近戰/魔法混合,或召喚型。
能力:掌握野獸之道與自然之力的大師,最全面的職業之一。在《暗黑破壞神4》可變形成野獸形態以應付不同戰況,並可召喚野生動物並肩作戰,以及施展自然法術。
流派:德魯伊包括野獸變身流(激硬熊人坦克,自虐狼人刺客)、寵物召喚流(緻娛樂用)、近戰大法師(電風/石)等,但玩家需要作出專精選擇。
體驗:要到高等級才能突破四不像的困境(參考遊戲中的天賦和技能),初期難成長但有挑戰性。
【俠盜 – 暗黑破壞神4】
定位:遠程+近戰敏捷型。
能力:戰鬥風格以迅速為主,機動性為全職業之最,同時掌握近戰攻擊武器,強化裝備的技藝和控制型魔法和毒藥,以應付各種危險的賞金任務。
流派:俠盜在《暗黑破壞神4》通常都是主要以近武和遠弓兩種為主,再配合控制和毒傷作為可選擇的輔助分支。
體驗:唯一只怕狹窄場景和超大範圍攻擊,至少在初期已可看到成形後的將來形狀,弓箭流非常優秀。
【死靈法師 – 暗黑破壞神4】
定位:純魔法+召喚型。
背景:經常被一大群惡魔伏擊,但又喜好獨自行動的陰沉鬼,期間感受到死靈的力量,於是鑽研相關學術。另外是唯一的鐮刀武器使用者。
能力:死靈法師在《暗黑破壞神4》分成四種天賦的職業,可根據自己的風格而發展成近戰、遠程或混合魔法流的玩家。當中包括持久吸血、骨刺/骨盾、亡靈軍團、弱化黑暗四大分支。
體驗:開局同德魯伊的太雜,初期無法玩出獨特流派,但吸血流和骨術流挺優秀,爛裝玩家上路必備。
【職業影片展示 – 暗黑破壞神4】
「魂靈師」 |
「死靈法師」 |
「野、魔、德」 |
「俠盜」 |
【本文連結】
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