《劍靈 革命》職業
這篇關於《劍靈:革命(英文:Blade & Soul Revolution)四大職業 (劍士、拳士、力士、氣功士) 的介紹。
劍士
攻擊期間較為迅速多段,連續技會在空中和地面間快速起舞,另劍士的招牌技能是召喚禦劍,不單可對敵人進行多次攻擊,還有保護隊友免受傷害的效果。
不單有著近至遠距離的攻擊,並包括多種單體和範圍技能,拔刀吸血回HP、還有格擋和反彈敵人攻擊的能力,所以《劍靈革命》的劍士是一個可以應付任何狀況的職業。
雖然看似好強,靠著最強的格擋技能令劍士可以 Solo 大部份副本,同時又是《劍靈革命》坦克之一,不過控制技能不如拳士和力士,而攻擊又未高到殺手的地步,所以在 PVP 中不會是強者之一,但又未至於弱到被壓制的地步。
拳師
攻擊較快,連續技不似劍士那樣纏綿不斷,而是會在敵人周圍快速衝刺擾亂敵人,並配上強力打擊,而音效打擊感亦是全職業之最。
作為《劍靈革命》暫時最強單體近戰攻擊職業,拳師有反擊敵人攻擊的能力,還有完全控制單隻目標的霸道技能,而且無敵技能亦相對較多,所以在單人 PVP 或 Solo Boss 時會特別有優勢。
由於本身的抗打擊並不能算強,所以拳師在坦克方面不如劍士和力士,而攻擊和控制技能偏向單體,所以面對《劍靈革命》大量怪物時會較不順,在團隊 PVP 中同樣失利,另因為無保護隊友的能力,所以拳士在團隊中的輔助能力並不強。
力士
攻擊速度可慢可快,慢則招招威猛有力,快則亂棍揮舞,基本上,力士的動作相當紮實,攻擊時都是站在地面,而不像其他職業般亂飄。
力士的單體攻擊非常高,範圍攻擊又不短版,控制技能更是全《劍靈革命》中最多的職業,方便又易用,因此令他成為任何 PVP 領域的強者之一,而控制技能可作用於大部份 Boss身上,所以在副本中又是一名受歡迎的職業。
由於本身無遠距離攻擊,衝刺能力又不強,所以追擊的能力較弱,另因無類似劍士和拳士那類職業的反擊、格擋能力,無敵技能又少,所以對付《劍靈革命》少部份不受控的 Boss 時就會有力不從心的感覺。
氣功師
攻擊速度一般,但勝在技能的色彩豐富,不只單體和範圍技能兼備,又有同時控制多個目標的能力,還有保護全體隊友的冰花技能,本身亦有不少無敵技能足以防身之用。
因為職業特性的緣因,氣功師成為全《劍靈革命》中最正宗遠距離攻擊手,單體和範圍傷害都有一定保證,而由於遠攻的優勢,所以在副本會有較良好的輸出環境。
雖然氣功師是輸出全能手,但是他的控制技能不能用於大型 Boss,而且本身防禦力薄弱,減傷技能又少,所以單人Solo 副本的能力較弱,相當依賴有前線坦克的照顧。
另外因為範圍攻擊太高傷害,控制技能又易噁心到其他敵隊玩家,所以氣功師在《劍靈革命》的 PVP 其實有相當的地位,擁有快速暗殺和癱瘓敵隊玩家的能力,但反向缺點是,因為外表因素,加上天然威脅值太高,而防禦力又低的關係,所以容易成為敵隊玩家最想偷襲的目標。
召喚師
可以召喚出寵物幫助戰鬥的職業,召喚師以自然之力令敵人無力化,並以寵物控制敵人,同時兩者進行夾擊。
寵物不單可以輸出,還可以當副坦克,用途較多,而且《劍靈革命》召喚師大部份時間都靠寵物,所以可有效觀察情況,在小副本和 PVP 中玩起來較輕鬆。
不過最大問題是,召喚師和寵物的單體和範圍傷害都不高,有時寵物的AI又偏低,在各方面又不如其他職業的專精,所以成為過度平衡的職業,通常大副本的組隊順位都會排在較後位。
另一缺點是,只有欠打的燐族才能在《劍靈 革命》創建召喚師。
刺客
攻擊速度迅速,連招段數較多,而刺客的單體攻擊位在全《劍靈革命》頂級之列,並有著隱身和自我復活的技能。
定位因為主要集中在輸出方面,所以刺客想當副坦克的能力並不足夠,雖然刺客的範圍傷害並不出色,但靠著隱身和可拉出怪物逐隻打的技能,所以在小副本的 Solo 能力並不弱,只是大副本不如其他職業而已,比拳士的受歡迎度更低。
在PVP只要偷襲成功就通常會得手,但因刺客的控制技能不多,當被其他控制能力強的職業盯中時,心中會有一股悶氣。
【本文連結】
https://game.gnlore.com/blade-soul-revolution-class/
【RPG手機遊戲】
《TERA Classic》(韓系)
《魅影再臨》(韓系)
《新笑傲江湖M》(武俠)
《七大罪 光與暗之交戰》(日系)
《De:Lithe 遺忘的真王與盟約的天使》(日系)
《聖鬥士星矢 閃耀鬥士》(日系)
《魔物獵人 Riders》(日系)
《ULTRAMAN BE ULTRA》(奧達奧超人)(日系)
《奇幻生活 Online》(日系)
《NieR Re[in]carnation》(日系)