更新DLC

《戰地風雲2042》更新

這篇關於《戰地風雲2042(Battlefield 2042)(战地2042)(BF2042)》更新、活動、事件等內容的簡略,當中通常都是在本篇上市後所追加的後續遊玩內容。

2022年更新/活動簡略 – 戰地風雲2042
皆因連修Bug都無力,官方亦表明已對《戰地風雲2042》的開發進度非常失望,後續內容的更新又不如理想,所以此遊戲可能會有大優惠,或轉變成免費模式供玩家遊玩。


2021年更新/活動簡略 – 戰地風雲2042
12月中更新檔3.1
已發布,主要在《戰地風雲2042》降低了載具所造成的傷害和彈藥量(之前太強大),降低對部份槍械射擊時的後座力或增加其準確度(之前手感不佳),破片手檔彈和動態感應器都被大幅改弱(之前過強),以及在《戰地風雲2042》移除其戰地風雲危險區域的屋頂佔領目標(之前太麻煩)。

另外在《戰地風雲2042》調整了可提高玩家辦別距離感和方位感的整體音效,而士兵在臥倒姿勢時不再可以後退穿入物件,以及在生命值全滿/已摧毀的載具上重生時不會再可能變成隱形。


11月尾更新
正如上星期的下段所述,發布了2個用來改善多項問題的更新檔(1&2),包括伺服器的穩定和效能,單人、合作和自訂的入口體驗過程,調整大量武器的平衡度等等。


11月18日更新
干,搶先體驗版實在太多Bug了,所以《戰地風雲2042》在接下來的一個月都以發布修正檔為主,內容包括修正多種地圖Bug,改善即時配對戰場的效能,隊友名字會正確顯示,改善PC的鍵鼠控制等等。詳細內容魚蝦:

更新檔內容:
・現在「同隊盟友的名字」會正確顯示出來。
・「佛克」在回合結束時的動畫已能夠正確顯示。
・大幅減少在「脫離」地圖上遊玩時卡頓的情形。
・升級了「伺服器」,以減少全面戰爭模式的回合後期所出現的橡皮筋現象。
・「波利斯」透過精通進度可獲得的外觀,並取了個新名字:鱷魚。
・「戰地風雲入口」的團隊死鬥回合默認設定為「啟用隨機部署」,因回合轉換有時不會啟動。
・確保自由對戰預設的自訂「戰地風雲入口」模式中所生成的 AI 數量正確。
・「危險區域」在回合結束流程無法正常啟動的的問題已修復。
・「危險區域」中未能看到其連續成功撤離次數正確更新的玩家們已修復。
・「危險區域」會導致玩家在未被發現或遭到索敵時依然顯示於地圖上的問題已修復。
PC平台在「危險區域」可透過滑鼠互動進行專家能力的選擇,以及移除要用空白鍵鎖定選擇的需要。


11月19日全球發行
不論買哪個版本或訂哪個會員服務都可開始遊玩其完整版。另提,PS5Xbox Series X|S 和 PC 平台有更強大的機能,因為每場比賽可容納最多128名玩家同時參與。

其第一年會有四個賽季的更新,當中包括4個戰鬥通行證、四名新專家,以及新地點等更多新鮮內容。而期間亦會有每週任務與獎勵、限時模式精選創作者聚光燈和體驗等內容。

「全新視角」


11月12日搶先體驗
已預購《戰地風雲 2042》黃金版終極版的玩家,又或已訂閱 EA Play Pro的會員,都可開始遊玩其搶先版,而 EA Play、Xbox Game Pass 和 Xbox Game Pass Ultimate 等資格的訂閱者可最高先享有10小時的搶先試玩版使用權。


10月6~9日限時公測
在「10月5日」開放預先下載其測試檔,「10月6日的下午3點~7日」開放給已預購任一版本,或EA Play 會員的玩家,優先在此日內體驗《戰地風雲2042》的Beta公開測試。再到「10月8日的下午3點~9日」則開放給任何平台的玩家參與。

開放內容有征服模式和軌道發射場地圖等,而專家開放已公布過的其中4名,但不包括他們的領導者「愛爾蘭佬」,以及經典懷舊的「戰地風雲入口」沙盒自訂模式。這是「PC配備需求」。

「Beta公測宣傳片」


本文連結

https://game.gnlore.com/battlefield-2042-update/

目錄、攻略 – 戰地風雲2042(Battlefield 2042)

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