角色職業

《ETERNAL:永恆聖約》職業

ETERNAL:永恆聖約》職業有4個(戰士法師祭司聖騎士),每個都有其各自的工作定位,又各可發展成三種不同的特性路線,所以在副本或戰場中都有各自發亮的空間,而非某職業特別強或特別廢(目標明確的話)。

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戰士 – ETERNAL:永恆聖約
定位設為前線近戰型,擅長各式武器的運用,本身亦穿重甲,為《永恆聖約》物理界的項峰職業,不論任一特性都一樣有保底攻擊力,並可專精成攻擊型,亦可發展成防禦型。

鐵腕】:無錯就是他,全遊戲最強的單目標輸出者,想K爆Boss,單P占著別人亂打的怪人都適合。而相對於審判聖騎士,持續傷害大勝,生存能力則不如也。

激昂】:向群體輸出之路發展的二刀流派,在打怪練功上非常流暢。而在副本和戰場中亦不下於鐵腕戰士,只是一單一群的分別。

鐵壁】:傾力前線坦克保護之道,在初期副本可穩坦,在中期後則較依賴裝備。而與保護聖騎士相比,攻擊力明顯較高。


法師 – ETERNAL:永恆聖約 職業
設定為完全的遠程元素輸出者,雖然在《永恆聖約》只有純攻擊特性,但卻可發展成三個玩法不同的專精路線,另在副本有時與戰士同為打手競爭者。
雖然不著重防禦,但因有瞬移的關係而未至於全無反擊之力,不過詠唱昤間是基底缺憾。多認識戰士聖騎士是基本功。

火焰】:論傷害為三者中最高,集單體和群體技能,不過大部份強技能都要詠唱,打怪練功不一帆順風。

冰凍】:三者中最出色的控制魔法,打戰場一流,練功和PVP亦算安全又煩人,不過傷害不怎高。

暴噪】:魔法為無屬性,較多無須詠唱的技能,打爆發戰或遭遇戰時有優秀表現。


祭司 – ETERNAL:永恆聖約
最初的定位為戰鬥支援者,本身已是全《永恆聖約》最的職業,但仍可發展成輔助攻擊型特性。

治療】:可應付任何單體和範圍的大壓力狀況的治療者,不過大技能就如法師一樣的詠唱時間,在練功上廢才也,建議多與戰士聖騎士交朋友,各取所需,他們都需要你。

真言】:擅長快速急救和預防傷害護盾的專家,治療速度快但補量則不如治療祭司。

暗影】:運用各種異常狀態的魔法折磨敵人的法師,本身亦保留了生命吸取的能力。與法師相比,比不過的,但打單P的確強者一名,在戰場中的自保能力亦不錯。


聖騎士 – ETERNAL:永恆聖約 職業
以神聖魔法護己護人的職業,本身硬度一流,不論轉能哪特性都保留基底自救和自保能力,還有全隊強化狀態,論自坦能力為全《永恆聖約》中最可靠,但亦可發展成攻擊和治療特化。

審判】:專注於輸出路線,決心用手中的審判之錘懲戒罪人。與戰士相比,攻擊力不如也,技能爆完就要空虛一段時間。

保護】:貫徹原本的志向,在最前線抵擋敵人。與鐵壁戰士相比,攻擊低出好多但生存力則又明顯高出不少。

神聖】:轉向治療路線發展而成為了重甲祭師,論恢復量不如祭司般高或全面,但在副本中不易被老闆爆死,而戰場和單P上則非常耐打,還是站在前線補血的那種。


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