《漫威復仇者聯盟》難度
《漫威復仇者聯盟 (Marvel’s Avengers)》難度是指可讓玩家自由選擇要挑戰的任務難度的系統設定,總共分為容易、一般、困難和殘酷4個等級,這篇關於它們的分別。
但注意,戰役任務間無法轉換,且暫時無法重玩,小心選擇,否則可能令到自己想重來一次。未發現獎盃/成就要在特定難度下完成。
【難度等級的分別】
難度 | 分別差異 |
簡易 | 力量:敵人—5。 強度:《MA》敵人攻擊和防禦低於正常水平。 反制:敵人攻擊都可反制且更易。 |
一般 | 力量:敵人+0。 強度:《MA》的預設,敵人能力正常。 反制:敵人攻擊的反制難度正常,但部份無法反制。 |
困難 | 力量:敵人+5。 強度:《MA》敵人攻防增加。 反制:更多難以反制或無法反制的敵人攻擊。 |
殘酷 | 力量:敵人+10。 強度:《MA》敵人攻防大幅增加。 反制:如困難模式。 |
相當趕時間,純想體驗完故事就拍屁股走人的可選擇《漫威復仇者聯盟》的簡易難度,除了某幾隻Boss或精英敵人外,幾乎不需甚麼技巧就可過關任何派系任務、或標誌任務等。
如果想認真體驗故事、戰役任務、任務等預設的內容,但又想有一點挑戰性的話,可選擇《漫威復仇者聯盟》的一般模式。
另兩個是給已適應或通關遊戲一次後的玩家所選擇的《漫威復仇者聯盟》難度,通常非動作遊戲老手的玩家不會一開始就選這兩個。
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【漫威復仇者聯盟 (MA)】目錄
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英雄角色 | |
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裝置 | |
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